[閒聊] 不知道大家對於桌遊店的前景觀點?

看板toberich (創業)作者 (畢凱西)時間16年前 (2009/08/22 13:43), 編輯推噓5(505)
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桌遊這塊領域 在台灣 老實說 我個人判定是相當兩極化走向的市場 其實我玩MTG也是很長一段時間 雖然沒在大賽拿過任何名次 但小裡小氣的店賽也還是有點小成就 但是 看看MTG 連尖端都放棄了 原本還砸大錢中文化 但在台灣 仍舊敗給了有動漫加持的日系卡片遊戲 換過來看台灣的桌遊市場 當年MTG在初期一直紅不起來的主因 也莫過於英文介面的問題 及加上相關產品豐富度不夠 所以始終是小眾市場 更別提當年就已經有許多的桌遊了 不過來到現代 其實大環境已經不太一樣了 拿MTG跟桌遊比也不太妥當 雖然廣義的來說MTG也可視為桌遊中的一類 現在英語教育扎根早 雖然我覺得效果不怎樣 但現在走在路上 好多父母都是叫小孩子英文名字 英語介面的東西應該比早期更好上手 更不用說桌遊有很多其實已經有中文版或是可以不用看英文的 也許剛好是朋友帶著的關係 不知是不是錯覺 我覺得 至少在特定一塊族群中 桌遊的市場是會有的 結合複合式餐廳的經營模式 或許會是有搞頭的東西 不知道大家的看法呢? -- ═════════════════════ 生活娛樂館 生活, 娛樂, 心情 █ ▍█ ▇▇ ▇▇ TaiwanPlaza 台灣 Σ台灣遊園地 █ˍ▍█ ╲▎ ▌ █_ ╲▎ TaipeiCounty 台灣 Σ台北縣 █ ▍ˍ ˍˍ ˍˍ █▁ HsinTien 北縣 ═════════════════════ 多逛板沒事 沒事多逛板\( ̄▽ ̄)> -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.57.135.115 應要求l大要求刪連結

08/22 13:46, , 1F
有任何合作想法的可以站內信
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08/22 14:00, , 2F
桌遊店在我的構想算是以配合活動為主
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08/22 14:04, , 3F
目前先整合資,還不是很想大曝光
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08/22 14:05, , 4F
   整合資源
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08/22 14:11, , 5F
blog也才這兩天完成,完整作法暫還不能全放
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08/22 21:44, , 6F
L大 請注意版規第五條
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08/22 22:17, , 7F
有注意阿..可就像上廁所到一半,忍不住阿
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08/22 22:52, , 8F
問有沒有搞頭之前,可以先拿其他的東西來問
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08/22 22:52, , 9F
例如,拉麵有沒有搞頭??大富翁有沒有搞頭??
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08/22 22:53, , 10F
同樣是拉麵大富翁,有人就可以弄得有搞頭
08/22 22:53, 10F
※ 編輯: bkc 來自: 61.57.135.115 (08/24 06:13)
文章代碼(AID): #1AZuLeEN (toberich)
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