討論串[廣告] 楚越舟戰網宣 - by Zrola
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推噓2(2推 0噓 0→)留言2則,0人參與, 最新作者kilap (一個人撐傘一個人活)時間16年前 (2009/04/16 16:30), 編輯資訊
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這是心得. 這次的網宣真的是引起了很大的轟動. 可見在ptt上 好作品一定可以得到肯定. 不過有個問題. 我在審稿的時候沒注意到這一點. 一直到網宣被廣泛轉錄的第二天我才發現到. 就是觀看人數與點進網站的人數完全不成正比. 所以大家以後如果有什麼新奇的宣傳方式. 請不要忘記 把產品和公司名稱放在顯眼

推噓0(0推 0噓 1→)留言1則,0人參與, 最新作者evilmask (奕之華)時間16年前 (2009/04/14 21:23), 編輯資訊
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其實不太確定你的角色. 你是要走作者?還是出版社?還是店家的角色. 當然,如果多產的話,作者也可以變成出版社。或是為了有足夠的產品,所以形成了. 店家。. 如果你不是店家,而只有這一個產品,我會持比較悲觀的看法. 你的動畫讓我想到我玩的一套遊戲,名稱沒記過,但就是挖金礦,分為好的一方,. 要挖通,壞
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推噓1(1推 0噓 1→)留言2則,0人參與, 最新作者siriue (好高的失業率!)時間16年前 (2009/04/14 21:01), 編輯資訊
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原來k大想做的教具是這樣的,. 這讓筆者想到曾經有過的一些想法。. 跟大家分享一下一些不成熟的發想,. 有興趣的人可以往下討論。. ------------------. 在富爸爸的「現金流」遊戲出現以前,. 筆者就曾經有想過,有沒有成人版的大富翁遊戲。. 只是每種思考點都有其定位的問題,. 那時候
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推噓11(11推 0噓 3→)留言14則,0人參與, 最新作者kilap (一個人撐傘一個人活)時間16年前 (2009/04/13 22:56), 編輯資訊
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大家好. 小弟最近創業. 不過跟大多數人的選擇不太一樣. 選擇的是比較小眾的文化創意產業. 公司還沒登記 因為不確定做不做得起來. 因此想先試三個月看看市場反應再做打算. 之前有在板上問過S大 也得到許多板友們的寶貴意見. 最近總算是把自己的產品生出來了. 目標客群是放在沒有接觸過桌遊的玩家. 以及

推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者kilap時間16年前 (2009/04/13 22:50), 編輯資訊
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^LK#@a#0.1. ^L0.5. 楚惠王十三年春,越國攻楚。. ◢██◣ ◢██◣ ◢██◣ ◢██◣ ◢██◣ ◢██◣ ◢██◣. ────█────█────█────█────█────█────. ▂▃██ ▂▃██ ▂▃██ ▂▃██ ▂▃██ ▂▃██ ▂▃██. ██ ██
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