討論串[閒聊] APP 沒人購買,不知道失敗的原因
共 18 篇文章

推噓22(22推 0噓 4→)留言26則,0人參與, 6年前最新作者ampgood (嘎?)時間6年前 (2019/08/01 05:53), 6年前編輯資訊
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沒做過APP案件的半個網路行銷人. 一點小意見提供參考. 產品面:. 剛下載了您的APP之後發現.... 1.沒付費版本只是個30分鐘的計時器。. 整個APP只有Start這個按鍵能夠點了來體驗這個APP. 其他按鍵都是叫消費者付錢,感受"極差"。. 至於要累積才能有感受的東西(例如:量化激勵),.
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推噓1(1推 0噓 1→)留言2則,0人參與, 6年前最新作者SHANGOYANYI (彥一)時間6年前 (2019/07/31 21:18), 編輯資訊
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剛才點了連結看app介紹頁. 我覺得原po的確很有想法. 但是這產品用正規戰法打不起來的. 既然要玩就玩大一點吧. 直接改成歌德恐怖風格的番茄時鐘. 內購就解鎖皮膚、背景音樂或是古堡傢俱棺材蠟燭之類的. 然後開個FB專頁. 搭農曆7月的話題炒作一波. 保證可以走出一條自己的路. 加油!. --.

推噓3(3推 0噓 11→)留言14則,0人參與, 6年前最新作者spirit119 (一二三木頭人)時間6年前 (2019/07/31 18:23), 6年前編輯資訊
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原文恕刪,. 你怎麼會覺的購買人數不應該是0?. 現實狀況就告訴你就是0了呀. 市場永遠是對的. 而且為什麼我要花錢買一個對我沒用的app?. 當大家都很有錢是不是…. 或許統計分佈上來講可能有人會買吧,但要多大的人數分之一. --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 110.5
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推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者doggy1985 (火鍋人)時間6年前 (2019/07/31 17:45), 編輯資訊
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受歡迎的商品. 成功因素太多了. 講也講不完. 講這麼多都沒用. 一件商品沒人要. 不外乎. 爛. 好但是不受歡迎. 兩種主要結果而已. 沒幾個人會覺得自己賣爛貨. 所以多半會歸因為. 好但是不受歡迎. 你的問題只是問失敗原因. 所以我也講到這樣就好. --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.c

推噓2(2推 0噓 0→)留言2則,0人參與, 6年前最新作者fioi (陣)時間6年前 (2019/07/31 16:56), 6年前編輯資訊
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產品面的部分,有很多大大回答了. 所以就針對廣告的部分做一些小建議FB的廣告,要經過設計的. 重要的是取得你自己的名單. FB的TA設定只是導流量. 你需要透過機制抓到你自己的客群. 不然會變成盲打. 這過程也就是所謂的行銷漏斗. 一般來說簡單一點的步驟是:. 流量=>說服=>信任=>購買. 正常來
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