[請益] 剛進3D產業的職涯規劃?

看板CareerPlan (生涯規劃)作者 (puppy)時間11年前 (2014/09/29 21:42), 11年前編輯推噓4(408)
留言12則, 4人參與, 最新討論串1/1
我是初入3D產業的菜鳥。 在大學念的也不是完全美術科系, 退伍後去資策會奮鬥了半年, 隨即就進入了一家剛起家沒多久的代工小公司裡面沒有幾個人, 薪水大概27 28左右。 在公司我負責的領域跳來跳去沒有固定, 甚至有時候還會從3D跳到2D, 大部分的東西都沒有人可以帶, 在我的能力範圍內的東西我都盡力的讓案子順利結束, 可是其實真的很深的東西學不到。 又或者我面臨到沒有人在帶我的狀況....。 總之,有點辛苦。 我想說的是,有人跟我說甚麼都碰等於甚麼都不會, 應該要專精某項技能到頂點後, 再向外擴展。 也有人跟我說在台灣畸形的工作環境下, 就是要把各個領域的東西拉到某種水平, 再去專精自己要的東西, 不然根本沒飯吃。 但是其實公司很小而我認識的人更少, 甚至不能相信, 我想請問各位前輩們的經驗。 謝謝。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.224.76.32 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/CareerPlan/M.1411998132.A.79D.html

09/29 22:23, , 1F
我有個台大土木的預官同梯 退伍後上課 也去3D產業做
09/29 22:23, 1F

09/29 22:23, , 2F
了半年 最後因為薪資太低 就怒考考上高考當公務員去
09/29 22:23, 2F

09/29 22:23, , 3F
09/29 22:23, 3F

09/29 22:23, , 4F
阿 說錯 是環工
09/29 22:23, 4F
哈哈 薪資低也是個問題啦 可是也有那種9~10萬的 ※ 編輯: devilcrycry (36.224.76.32), 09/29/2014 22:36:42

09/30 07:43, , 5F
3D產業是指建模嗎?
09/30 07:43, 5F
不外乎事建模 TEXTURE RIG MOTION EFFECTS 等等 ※ 編輯: devilcrycry (36.224.76.32), 09/30/2014 08:45:32

09/30 10:10, , 6F
是建築還是遊戲類的?? 試著去投靠大公司吧
09/30 10:10, 6F
遊戲類唷! ※ 編輯: devilcrycry (222.251.14.194), 09/30/2014 13:32:34

09/30 17:25, , 7F
跟原po一樣煩惱中...不過之前在大公司學習風氣滿好
09/30 17:25, 7F

09/30 17:26, , 8F
的,也都有很好的前輩可以問
09/30 17:26, 8F
我覺得你說的那樣感覺不錯阿 我經驗太少 也不知道什麼是大公司跟小公司的好壞 ※ 編輯: devilcrycry (222.251.14.194), 09/30/2014 19:20:27

09/30 21:24, , 9F
有興趣的話可以站內信聊啦...雖然我不太會用><
09/30 21:24, 9F
有種3d人 很少的感覺…還是因為很認命 ※ 編輯: devilcrycry (222.251.11.112), 10/01/2014 10:28:19

10/05 22:37, , 10F
跟你一樣是半路出家當遊戲3d美術,台北大公司很多
10/05 22:37, 10F

10/05 22:39, , 11F
我是直接到大公司,分工較細也會有人慢慢帶你
10/05 22:39, 11F

10/05 22:40, , 12F
只是我覺得,這個產業公司要慎選就是了...
10/05 22:40, 12F
文章代碼(AID): #1KAM6qUT (CareerPlan)
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