[ 3D ] 機器人的腳部建模?

看板Design (設計板)作者 (病夫國中一病夫)時間17年前 (2008/04/14 18:53), 編輯推噓1(100)
留言1則, 1人參與, 最新討論串1/1
※ [本文轉錄自 Digital_Art 看板] 作者: redeploy (病夫國中一病夫) 看板: Digital_Art 標題: [ 3D ] 機器人的腿部建模? 時間: Mon Apr 14 18:51:02 2008 使用軟體:maya 版本:8 用polygon 如何建這種腳部模型? http://img387.imageshack.us/img387/167/bb003ri8.jpg
感覺好像就polygon extrude face 但好像只有身體部份可以這樣搞出來 腳我實在試不出來 導角(Bevel)試過了 也試過用 兩條curve 然後Loft 出 Nurbs surface 但又太光滑了 而且curve曲線的限制不少....限制的規則 我也不清楚 還有就是 頭部也不知怎麼做 感覺bb戰士(還是叫鋼彈? 機動戰士?) 是還不錯的建模練習對象 至少比生物體容易 不知有沒有高手能針對"這個問題"(腳跟頭如何建模) 提點一二 謝謝! -- 深觀眾生 皆是菩薩 獨我一人 實是凡夫 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 125.228.247.58 ※ 編輯: redeploy 來自: 125.228.247.58 (04/14 18:53) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 125.228.247.58

04/15 18:46, , 1F
大概因為你想一次搞定~ 拆面...拆開解構就容易許多!!
04/15 18:46, 1F
文章代碼(AID): #180pUluC (Design)
文章代碼(AID): #180pUluC (Design)