Re: [問題] 意義?!
※ 引述《ddtmc (山銘海誓弄總系豪洨未啦)》之銘言:
: 最近有再畫一些衣服的圖案
: 當然是純粹畫自己高興的
: 有時候傳給朋友看
: 我都要跟他們解釋我為什麼想要畫這樣
: 和想表達的意義
: 他們都說
: 聽完我的解說是很有意義沒錯啦
: 可是如果今天別人沒有聽過你解釋
: 很可能就不知道你在幹麻
: 他們這樣說
: 好像也很有道理
: 想請教板上的前輩
: 在設計的時候會不會像我考慮那麼多...
: 因為有時後覺得考慮那麼多反而是給看的人感到困惑..
: 附上我的劣作
: http://0rz.tw/ba4ug
: 都是用CorelDRAW畫的
: 我沒有學過
: 都自己摸的 所以有點粗操
小弟認為 藝術是用某種或某些方法去表達思維(想法或精神狀態…等)
方法有深淺難易等的差別 想法也有獨到或一般等不同
所以一樣藝術品是不是每個人都能體會作者要表達的東西是不一定的
重點是在自己是不是在完成後有那種"嗯!這就是我要表達的"的感覺
再多做口頭說明不像是"用言語解釋你的解釋"嗎?
另一方面,曾聽人說過,一件藝術品在完成後就跟作者無關了
我想重點就是要把體會的機會和空間留給觀賞者吧
有一次經驗是這樣的:曾經拜讀過全球熱賣的叢書哈利波特
其中有一個角色是家庭小精靈
那時跟著文字的描述,我想像出了有趣的小精靈的樣子
沒想到,接著就看到了書上所附的小精靈的插圖
殘念的,跟我想像中有出入
接著我興致全消,就再也提不起興趣讀哈利波特了
觀賞藝術品的趣味就在這裡吧!
作者也不必強求觀賞者跟自己有百分之一百的同感
有那種"阿~也有這種解釋呀"不也是一種難能可貴的雅致?
畢竟,創作就是做一種思想的編碼吧
然後觀賞者解碼之後"還原"成思想
這種編碼解碼不像機器語言說一就一說二就二的
但這也就是難能可貴的地方
舉個粗淺的例子
如果我說把"血腥"編碼成"紅色"
紅色的解碼是血腥的話
那幾度夕陽紅也許就就不是那麼浪漫的話了
將創作的篤定感留給自己
也把作品的感受自由留給觀賞者
這樣不是很好嗎?
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
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推
08/01 16:01, , 1F
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