Re: [問題] 有關進入設計業界,我該怎麼做比較好
※ 引述《june4thliu (劉田螺)》之銘言:
: 好吧
: 我發現自己其實真正想學的還是2D美術插畫
: 平面設計只是"自以為"退而求其次
: 可是如果想學這方面
: 角川動漫學院學費實在是天價
: 資策會課程報名還要作品集
: 父母已經告訴我很多次
: 如果要再學美術設計
: 我必須自己付學費
: 家裡不會有經濟支援
: -----
: Sent from JPTT on my Asus ASUS_Z00ED.
依本老魯看來,問題不像妳想的這麼大
看過妳原文PO的作品
雖然以專業標準來說還不合格,"但是"妳畫的人物其實已經有空間的概念
只是結構透視還需要練一下
上色也必須依照固有色+光影+材質的學習方式來熟練
很多人有迷思好像設計跟美術厲害的人都是天生的
其實那大概只有千分之一吧,大部份的人還是得有好的老師/好的教學/好的手法 來成長
只是埋首苦幹很容易遇到瓶頸(看看學鋼琴不練基礎,只彈自己想彈的曲子大概都會是2266
)
回到學習方式
我看坊間很多高手的課程包括角色結構+透視+電繪上色法大概頂多2萬
妳有日文專長,去上班個一年不至於存不到吧
對我來說花2萬可以拿到夢想的入場券根本便宜死了,比iphone7還便宜
那妳可能會說:本姑娘不想等一年,現在就想學啊!!
請去對面bilibili網站逛逛,打關鍵字吧 一堆教學影片多到妳練不完
個人很欣賞的Krenz也有幾部,他大部份都畫二創,畫到一堆粉絲
結語
到38歲才要重拾夢想,比18歲還難100倍啊 要珍惜!!
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 180.176.2.253
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Design/M.1483078332.A.2B0.html
→
12/30 23:48, , 1F
12/30 23:48, 1F
推
12/31 00:21, , 2F
12/31 00:21, 2F
→
12/31 00:21, , 3F
12/31 00:21, 3F
→
12/31 00:22, , 4F
12/31 00:22, 4F
→
12/31 00:22, , 5F
12/31 00:22, 5F
→
12/31 09:40, , 6F
12/31 09:40, 6F
推
01/02 03:01, , 7F
01/02 03:01, 7F
→
01/02 03:01, , 8F
01/02 03:01, 8F
→
01/02 03:01, , 9F
01/02 03:01, 9F
→
01/02 03:01, , 10F
01/02 03:01, 10F
→
01/02 03:01, , 11F
01/02 03:01, 11F
→
01/02 03:01, , 12F
01/02 03:01, 12F
因為我自己有過類似的心路歷程,所以覺得有資訊跟經驗能分享就分享。如果真的還是無
法努力,大概就是有心魔,或是其實也沒有真的這麼熱愛這件事
※ 編輯: LMakoto (117.19.160.66), 01/02/2017 12:08:45
Design 近期熱門文章
PTT職涯區 即時熱門文章