看板 [ Design ]
討論串[閒聊] 請教作設計時的心態
共 3 篇文章
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推噓0(0推 0噓 3→)留言3則,0人參與, 最新作者james770404 (柯肥)時間17年前 (2008/08/12 10:46), 編輯資訊
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我贊同推文的意見,因為不熟練!. 同時也引述我們老師的一句話,構想的多寡是建立你的Research作了多少?. 我目前是大二要升大三,作產品也作了快兩年,. 就我們學校的設計流程來說,一個產品的誕生:. Lemma>Research>Image Sketch>Idea Sketch>Paper Mo
(還有256個字)

推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者peirren (wendell)時間17年前 (2008/08/12 06:57), 編輯資訊
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我思考過這樣的問題. 我假設你的設計是這樣:資料收集>概念發想>草圖提案>模型. 每個環節都可以做的很多、可以收集到很好的資料,. 提出更好的概念、IDEA、草圖可以有的造型、想法,也是有無限可能,. 甚至我聽過設計界中有人提案一天五十個,第一次我聽到就很驚訝,. 因為我們要準備發表所需要的幾張圖,
(還有270個字)

推噓3(3推 0噓 10→)留言13則,0人參與, 最新作者GP03D (I,Being Tortured)時間17年前 (2008/08/12 04:46), 編輯資訊
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我一直覺得,作設計之中,最難的事情是:"作決定". 想請問各位前輩,這是正常現象,還是求好心切猶豫未決的個性問題?. 小弟因沒接觸過什麼正規的設計課訓練. 比較少從頭到尾設計一件作品. 自己摸索的途中常有此現象,. 有時候拿著草圖找人投票徵詢意見. 有時候覺得Idea不好,再繼續找圖找靈感. 有時候
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