Re: [閒聊] 請教作設計時的心態

看板Design (設計板)作者 (wendell)時間17年前 (2008/08/12 06:57), 編輯推噓0(000)
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※ 引述《GP03D (I,Being Tortured)》之銘言: : 我一直覺得,作設計之中,最難的事情是:"作決定" : 想請問各位前輩,這是正常現象,還是求好心切猶豫未決的個性問題? : 小弟因沒接觸過什麼正規的設計課訓練 : 比較少從頭到尾設計一件作品 : 自己摸索的途中常有此現象, : 有時候拿著草圖找人投票徵詢意見 : 有時候覺得Idea不好,再繼續找圖找靈感 : 有時候覺得是因為很多技術還沒學會,所以有很多困擾 我思考過這樣的問題 我假設你的設計是這樣:資料收集>概念發想>草圖提案>模型 每個環節都可以做的很多、可以收集到很好的資料, 提出更好的概念、IDEA、草圖可以有的造型、想法,也是有無限可能, 甚至我聽過設計界中有人提案一天五十個,第一次我聽到就很驚訝, 因為我們要準備發表所需要的幾張圖,同學間就搞到天昏地暗的 我想是我們的能力、經驗都不夠, 能力可能是表技、造型想法、模型製作... 有經驗的設計師應該會很清楚的知道 他要做的是什麼東西,要給人的感覺、用什麼材料、材質表現,如何生產, 有時候是靠感覺、每個環節慢慢的讓產品浮現,有時候靠經驗。 我想需要的就是多做,設計特別之處在於,永遠要動手做,說出來的需要受到驗證, 原PO可以嘗試在每個環節設定預定完成的時間,給自己一點壓力, 例如說:三天的時間先瞭解你要設計的東西,再來尋找概念, 可能一天的時間來畫草圖,然後再去作模型,每個流程可能都會需要修正, 你可能要回到前面一個步驟去重新檢驗,好設計本來就不是容易可以取得的, 需要身體力行。 我是念設計的學生,還是低年級,經驗也很少,已經有經驗的人也許可以分享一下。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 118.167.130.21
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