Re: [閒聊] 請教作設計時的心態
※ 引述《GP03D (I,Being Tortured)》之銘言:
: 我一直覺得,作設計之中,最難的事情是:"作決定"
: 想請問各位前輩,這是正常現象,還是求好心切猶豫未決的個性問題?
: 小弟因沒接觸過什麼正規的設計課訓練
: 比較少從頭到尾設計一件作品
: 自己摸索的途中常有此現象,
: 有時候拿著草圖找人投票徵詢意見
: 有時候覺得Idea不好,再繼續找圖找靈感
: 有時候覺得是因為很多技術還沒學會,所以有很多困擾
我思考過這樣的問題
我假設你的設計是這樣:資料收集>概念發想>草圖提案>模型
每個環節都可以做的很多、可以收集到很好的資料,
提出更好的概念、IDEA、草圖可以有的造型、想法,也是有無限可能,
甚至我聽過設計界中有人提案一天五十個,第一次我聽到就很驚訝,
因為我們要準備發表所需要的幾張圖,同學間就搞到天昏地暗的
我想是我們的能力、經驗都不夠,
能力可能是表技、造型想法、模型製作...
有經驗的設計師應該會很清楚的知道
他要做的是什麼東西,要給人的感覺、用什麼材料、材質表現,如何生產,
有時候是靠感覺、每個環節慢慢的讓產品浮現,有時候靠經驗。
我想需要的就是多做,設計特別之處在於,永遠要動手做,說出來的需要受到驗證,
原PO可以嘗試在每個環節設定預定完成的時間,給自己一點壓力,
例如說:三天的時間先瞭解你要設計的東西,再來尋找概念,
可能一天的時間來畫草圖,然後再去作模型,每個流程可能都會需要修正,
你可能要回到前面一個步驟去重新檢驗,好設計本來就不是容易可以取得的,
需要身體力行。
我是念設計的學生,還是低年級,經驗也很少,已經有經驗的人也許可以分享一下。
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 118.167.130.21
討論串 (同標題文章)
Design 近期熱門文章
PTT職涯區 即時熱門文章