討論串[請益] 有關賽局理論
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推噓1(1推 0噓 0→)留言1則,0人參與, 最新作者compent (瑞塔貝熊)時間17年前 (2009/01/15 00:50), 編輯資訊
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一個game應該要有players,strategies,payoff,information,equilibrium(狀態為何). 如果你們老師的問題就真的只有這麼簡單「以賽局理論說明補貼的影響。」. 他隨便問,你就隨便答一答. 如果他真的這樣問,那倒不如用「以三隻小豬故事說明補貼的影響」還比較有

推噓0(0推 0噓 1→)留言1則,0人參與, 最新作者iloveswort時間17年前 (2009/01/14 22:57), 編輯資訊
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課堂上老師問了這題,「以賽局理論說明補貼的影響。」. 有點搞不太懂,想請問一下要怎麼說明比較恰當. 謝謝!. --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc). ◆ From: 218.164.48.241.

推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者xxxxxxxx ( 一切重新開始)時間18年前 (2007/10/28 02:13), 編輯資訊
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好玩耶 我也來推一下. 嗯 先簡化班上只有二個人 二種選擇 作幣OR認真讀(可以考很高 但不會考到100). 作弊假設不會被抓到(大學考試好像都不太抓). 作弊的期望分數高於認真讀(因為作弊不代表沒唸 有可能會發現別人答案的錯誤). 這裡作幣的定義是照抄認真讀的人的答案(所以分數一定大於等於對方).
(還有484個字)

推噓1(1推 0噓 2→)留言3則,0人參與, 最新作者alaokj (這麼多自以為是的人)時間18年前 (2007/10/25 00:59), 編輯資訊
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這是一個不錯的問題. 我想我會這樣思考. 只有一次考試~~就以當後一半為準. 全班討論要一起作弊. 無論人數是多少. 你覺得會不會有人偷婊~~因為他怕別人偷婊. 最後他就會多寫一題正確的~~. 而在這樣的制度下數次之後. 大家都會自己多唸一點~~以防被偷婊. 也就是tit for tat. 最後作弊

推噓2(2推 0噓 4→)留言6則,0人參與, 最新作者xpertslayers (slayers)時間18年前 (2007/10/23 10:44), 編輯資訊
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最近看到賽局理論. 覺得很有意思. 剛好想到一個生活上的問題. e.g.. 假設有一堂課的評量方式為只考一次考試來決定成績. 而老師已經揚言會當掉班上50%以上的人. 如此. 班上所有的人都會作弊的可能性有多少?. 不知道能不能用賽局理論解釋?. 謝謝. --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.
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