[問題] 請問遊戲行銷的工作內容、門檻和延伸讀物
我想進去遊戲界,但苦於沒有經驗,加上視力不大好,所以似乎只能從代理、行銷或客服端
開始.其中最有興趣的是行銷與代理(業務).會選行銷是因為原本學的是心理學,對於
消費者心理知道些原理,然後看了一些簡單的讀物,發現行銷實在是太酷炫了~
很想找機會看看其他人是怎麼做的.
有人可以告訴我,遊戲行銷企劃大概是在做什麼,怎麼做嗎?是派稿、上廣告、辦活動
經營社群這些東西嗎?
面試還在準備階段,看了網路上的分享,有人說儘管沒經驗,只要證明自己可以學、
肯學還是有機會進去.所以這幾天開始準備一些備審資料.新聞稿、遊戲代理評比
這些我還寫得出一些.但是活動企劃與行銷提案到底該如何著手?
活動企劃我還可以想像,譬如說要在某個場地舉辦玩家見面會.什麼情人節的時候好像
最愛這種活動.那就要先去找場地估價、工作人員的配置和排定、設定時間、流程.還有
其他阿里布達的雜支,最後預留大概10%準備金.有點像是以前系學會辦活動的放大版
但是行銷的提案要怎麼寫啊?我只想寫個草案,讓面試官知道我有點敏感度,
而且願意學就好.有沒有推薦的讀物,可以讓我在幾天內粗略的了解行銷企
劃提案的方式、目的、規格,以及最重要的結案報告怎麼寫?謝謝~
--
We have made thee neither of heaven nor of earth,
Neither mortal or immortal,
So that with freedom of choice and with honor,
As thought the maker and molder of thyself,
Thou mayest fashion thyself in whatever shape thou shalt prefer.
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 111.248.24.82
推 britrock:去看一些遊戲雜誌吧 一部分是要寫裡面的文章 07/23 23:32
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