[討論] [玩味行銷術] 打卡自動化的藝術!
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前些天到爭鮮用餐,在旋轉道上看到一個牌子覺得還蠻有趣的:
「請幫我蓋上蓋子!」一開始我還看不太懂,只看到一個爭鮮公
仔,前面擺放著一個告示牌,後來才懂得,因為客人拿了喜愛的
壽司之後,平常為了保持壽司的乾淨、避免污染,都會在盤子上
蓋上一個透明的蓋子,而消費者拿了之後,通常就是放在桌上疊
起來,當用餐過程中或買單時,店員必須要三不五時的來回收透
明蓋子,但透過這樣的告示牌後,消費者便會「自動」將蓋子放
回去原處。
我們在來看一個「自動化」的案例:
最早在大賣場,為了提供消費者購物方便,總是會提供許多的購
物車,但緊接著就延伸出一個問題,大家在購物後,為了圖一時
方便,便會將購物車丟在停車場,或是賣場的出入口,這樣一來
便造成了交通不便以及環境髒亂的問題,為瞭解決這個問題,因
而延伸出購物車上都設計了一個投幣孔,使用時必須先投入一枚
硬幣,當結束後,如果你還歸還購物車,那麼你就可以拿回屬於
你的硬幣,透過這樣的改變,節省了許多賣場清潔人員的工作量
,大家都「自動」的將購物車推回原處!
讓我們回到這次的主題「打卡自動化的藝術」!
有經營社群的行銷企劃人員,都一定碰過一個問題:「使用者回
應數總是佔非常小的比率,大多數的使用者都是潛水的方式!」
這點的確讓行銷企劃人員很頭痛,總是在思索究竟如何能夠提昇
互動、提昇回應數等等!
當然我們常見的就是徵文比賽、上傳照片、贈獎活動、打卡等等
,的確這些方式都不錯,但是不一樣的是在於,這類型的行銷活
動比較屬於「被動性、一次性」,以打卡活動來說,這是目前最
常被使用的行銷方式,很符合SoLoMo的趨勢,結合了社群、在地
、行動,讓店家訊息可以很快速的散播出去,不過這有個小小的
問題,消費者通常是隨著店家有舉辦優惠、折扣、促銷活動時,
才會來店裡打卡,因此打卡的頻率和店家舉辦的活動頻率就息息
相關,但真正有時間投入經營社群和辦活動的店家,實在佔很小
的比例!
因此「玩味行銷術」這次思考的就是如何讓「打卡」行
為能深植消費者心中,讓他們都能夠常常打卡、持續打卡、打卡
自動化!
我看過幾個店家,他們做的方式是:「你只要在店裡打卡消費,
就可以擁有折扣、優惠!」而且是常態的進行,也就是說不管你
什麼時候去店裡,只要你有消費和打卡,你永遠都可以擁有折扣
,就像是一般客人消費就是按照原價,打者的消費者就有八折折
扣,事實上我覺得這是不錯的方式,因為只要消費者來消費,為
了折扣、優惠,當然會很樂意打卡分享。
如果以爭鮮來說:以往可以在網站列印優惠券,就可以享有一盤
免費,如果SoLoMo的概念來思考行銷活動與模式時,則可以鼓勵
消費者,只要來店消費,將你點的壽司拍照上傳到Facebook並打
卡,就可以享有一盤免費的優惠。
不過既然我們說的「玩味行銷術」,那當然是強調行銷活動本身
也要有趣,而不是單純的行銷或促銷活動。如果要讓活動更有趣
點,可以鼓勵消費者將吃過的盤子疊起來,大家一起來玩「疊疊
樂」,把盤子疊起來後,上傳到Facebook粉絲專頁,可以來比比
看大家可以疊多少盤,甚至我們可以分為「個人組」、「團體組
」,團體組還可以分成雙人組、四人組、六人組、親子組等等,
還可以分店與分店競爭,透過打卡、社群功能,要能實現並不困
難,這也是SoLoMo模式有趣的地方。
當然還有有各式各樣的名目,都可以增加許多的趣味性,例如可
以在每家分店架設一台電視,內容就是放Facebook爭鮮官方粉絲
專頁,這樣一來還具有「現場直播」功能,大家在現場時更能夠
增加參與性、競爭性,讓整個活動充滿更多的趣味。
這樣一來,消費者就會養成一種「習慣」,到店裡自然而然就會
可以打卡起來,就如同消費者會為了那一枚硬幣,將購物車推回
原地,透過打卡、一盤壽司優惠的方式,卻可以創造無限廣大的
散播效益與趣味,何樂而不為呢?
By Andy Liu 2012-08-22
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