[討論] 消費性電子產品內部結構設計

看板Mechanical (機械)作者 (負八)時間1月前 (2024/11/23 21:11), 編輯推噓5(502)
留言7則, 6人參與, 2周前最新討論串1/1
各位大大好 消費性電子產品一般都是從上而下的設計 先有外型再進行拆件,並且長相關需要的結構 不知道前輩在設計的時候是採用什麼座標來定位呢? 因為ID常常會需要修改外型,如果用外型座標來定位的話,這樣沒錯修改都會需要重新調 整 所以一般是用中心軸來定位長結構 除此之外是否有更彈性或更有效率的方式來設計呢? 謝謝 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 59.102.226.162 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Mechanical/M.1732367519.A.EF2.html

11/24 21:45, 1月前 , 1F
先問產企或工設 他是參考哪一台
11/24 21:45, 1F

11/25 03:01, 1月前 , 2F
先定義好鎖電路板的螺絲孔啊
11/25 03:01, 2F

11/25 16:13, 1月前 , 3F
大部分產品是對稱的外型 中軸比較方便
11/25 16:13, 3F

11/25 21:15, 1月前 , 4F
用ID的global coordinate,不要用特徵,特徵雖然方便但很容
11/25 21:15, 4F

11/25 21:15, 1月前 , 5F
易出錯
11/25 21:15, 5F

11/26 20:18, 4周前 , 6F
修改外型不是用記憶體purge的方式處理就好了嗎
11/26 20:18, 6F

12/05 16:49, 2周前 , 7F
建定位特徵當作參考基準,或者是在整機/模組中放datum
12/05 16:49, 7F
文章代碼(AID): #1dGTIVxo (Mechanical)
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