討論串[討論] 最八卦的產業八卦團 招募團員囉!
共 14 篇文章
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這是我自己的推測,大家參考看看。我覺得ASUS沒必要騙人. ASUS目前NB全球排名第7,就算Eee PC使用者全部都是既有電腦主流使用者. 其實對他來說也是好事。雖會打到自己,但會傷敵更多,絕對有助他攀升NB地位. 以前採購NB零組件時,Acer的議價力大於ASUS,但現在Eee PC的熱賣,讓I
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關於PS3跟360為什麼不出感應套件.... 我有跟MS的人聊過,他們說硬體不難 (主要是花時間調整感應操作參數). 但要如何做出好玩的遊戲比較不容易. 其次,Wii能熱賣,是因為有吸引非電玩族群的操作,與讓非電玩族群能接受的價格. 我覺得兩者缺一不可。但以現在PS3與360的價格看來,就算有類似W
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上面這個軟體問題,我覺得是小事。. 因為策略是"瓜分既有市場",就把那些小遊戲拿來抄一抄就ok。頂多把買幾個. 版權角色來大雜繪一下,就可以源源不絕的推出重製版。看看wii現在的那堆小. 遊戲大集合,除了角色變化外,還真的都一模一樣。. PS3/360 的價格結構,原本就不應該去搶Wii的低價市場。
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敝人覺得這跟之前討論apple一樣. 在我們依舊討論硬體的同時,. 試著不從硬體設計的角度來看的話. 往往答案就會不一樣. 而這正是國外搞產品行銷(Product Marketing). 和我們認知的產品管理(Product Management)很大的不同. 我們國內比較著重在後者. 而, 在最前
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Intel跟MS的疑慮就是利益衝突. 如果大家都想拿Atom,那Intel很多cpu就沒得賣了(Atom的效能已可滿足一般人需求,. 不用到雙核四核這種等級),因此Atom在記憶體跟繪圖能力擴充受到限制,當然這種. 作法也給了VIA的Isaiah或Nvidia的Tegra有機可趁之處。. 微軟的情況
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