Re: [討論] 最八卦的產業八卦團 招募團員囉!

看板P_Management (專案/產品管理)作者 (雞尾酒)時間17年前 (2008/06/28 13:13), 編輯推噓0(000)
留言0則, 0人參與, 最新討論串8/14 (看更多)
※ 引述《amayling (小小)》之銘言: : : → djboy:一開始,我一直想不通為啥PS3/XBOX不願意出感應套件。 06/28 09:12 : : → djboy:後來才想到,他們是想新的東西去全拿市場,而非瓜分即有市場 06/28 09:13 : 關於PS3跟360為什麼不出感應套件... : 我有跟MS的人聊過,他們說硬體不難 (主要是花時間調整感應操作參數) : 但要如何做出好玩的遊戲比較不容易 上面這個軟體問題,我覺得是小事。 因為策略是"瓜分既有市場",就把那些小遊戲拿來抄一抄就ok。頂多把買幾個 版權角色來大雜繪一下,就可以源源不絕的推出重製版。看看wii現在的那堆小 遊戲大集合,除了角色變化外,還真的都一模一樣。 : 其次,Wii能熱賣,是因為有吸引非電玩族群的操作,與讓非電玩族群能接受的價格 : 我覺得兩者缺一不可。但以現在PS3與360的價格看來,就算有類似Wii的操作設備, : 偏高的價位能否吸引非電玩族群購買是一個問題,如果不能,反過來可說是又幫Wii : 打廣告 PS3/360 的價格結構,原本就不應該去搶Wii的低價市場。有感應設備後, 要搶的客群,應該仍然是高年齡層。只是感應設備可以讓這群人,有更多的理 由購買PS3/360,像是「可以順便給小孩玩」「我也可以玩到感應器」等等。 或是讓非電玩族在選購上,至少和Wii站在同一個地位。此時,價格與規格、 藍光的差異,就是決勝負的關鍵。 以上只屬推測,沒有實際運作,很難說到底有沒有效。 : 至於核心玩家,他們看上Wii的關鍵,可能是因為老任本家的遊戲,而這些人也非 : PS3或360推出個類似Wii remote的設備就,就可以搶過來的...(也或許,這些人 : 也已經、或準備買PS3 or 360,沒必要推出個Wii remote來「搶」) 非常同意。 我還寫過二篇文章: http://blog.pixnet.net/djboylee/post/6941741 : 不過現在傳出PS3與360都要推出類似Wii remote的周邊了。其實Wii remote對玩FPS : 來說,有很棒的操控性,而FPS類型遊戲至少對PS3跟360算是比較有優勢發揮的遊戲, : 其次現在PS3的賣點之一是Bluray (Bluray預期在2012年完全取代DVD),如果有類似 : Wii remote的設備,對觀賞與操作互動Bluray影片,是有幫助的 : 所以話說回來,我完全無法理解ASUS搞一個類似Wii remote的東西,市場意義是什麼 wii remote玩 FPS確實是個很大的突破,甚至比去大型遊戲場玩大槍都要好。 左手的操作+右手的射擊,那種擬真感,非鑑盤、滑鼠與搖桿所能比,簡直看不到 Wii remote的尾燈。 ASUS推像Wii remote,有時候,只是人多錢多來試市場而己,或僅僅老闆靠「 直覺」就做再想定位策略,甚至只是先期研究以備不時之需。有時候,都是先 決定要做這個產品後,再去寫策略報告的,xd -- 我的blog,懷念的山外幫 http://blog.pixnet.net/djboylee -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 118.168.238.136 ※ 編輯: djboy 來自: 118.168.238.136 (06/28 13:18)
文章代碼(AID): #18PSYMzc (P_Management)
討論串 (同標題文章)
文章代碼(AID): #18PSYMzc (P_Management)