Re: [討論] 最八卦的產業八卦團 招募團員囉!
看板P_Management (專案/產品管理)作者amayling (小小)時間17年前 (2008/06/28 09:45)推噓0(0推 0噓 0→)留言0則, 0人參與討論串7/14 (看更多)
: → djboy:一開始,我一直想不通為啥PS3/XBOX不願意出感應套件。 06/28 09:12
: → djboy:後來才想到,他們是想新的東西去全拿市場,而非瓜分即有市場 06/28 09:13
關於PS3跟360為什麼不出感應套件...
我有跟MS的人聊過,他們說硬體不難 (主要是花時間調整感應操作參數)
但要如何做出好玩的遊戲比較不容易
其次,Wii能熱賣,是因為有吸引非電玩族群的操作,與讓非電玩族群能接受的價格
我覺得兩者缺一不可。但以現在PS3與360的價格看來,就算有類似Wii的操作設備,
偏高的價位能否吸引非電玩族群購買是一個問題,如果不能,反過來可說是又幫Wii
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至於核心玩家,他們看上Wii的關鍵,可能是因為老任本家的遊戲,而這些人也非
PS3或360推出個類似Wii remote的設備就,就可以搶過來的...(也或許,這些人
也已經、或準備買PS3 or 360,沒必要推出個Wii remote來「搶」)
不過現在傳出PS3與360都要推出類似Wii remote的周邊了。其實Wii remote對玩FPS
來說,有很棒的操控性,而FPS類型遊戲至少對PS3跟360算是比較有優勢發揮的遊戲,
其次現在PS3的賣點之一是Bluray (Bluray預期在2012年完全取代DVD),如果有類似
Wii remote的設備,對觀賞與操作互動Bluray影片,是有幫助的
所以話說回來,我完全無法理解ASUS搞一個類似Wii remote的東西,市場意義是什麼
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※ 編輯: amayling 來自: 118.168.82.239 (06/28 09:57)
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