Re: [心得] 當慣主管慣老闆,一定要相信[勤能補拙]消失
天真
你說的是製程工程師(會用excel即可) 設備工程師(會拿板手即可)
物料管理師(會看bom即可) 品保工程師(會QC 7大手法即可) 等低階工程師的勤能補拙
低階工程師非本科系都能勝任 只要智商80以上的人都可以當
舉例軟體設計RD IC設計RD
你如果搞一個26k的資質進來 你要訓練多久?重新從C++開始?重新從電路學開始教?
四大剛畢業要能獨立作業都要3個月以上了
更別說累積經驗豐富的人debug能力更強更有經驗 一看就知道issue在哪
省去的研發時間、省去的解bug時間 就是企業的競爭力
你玩的那套勤能補拙是半導體代工在玩的
有空去玩玩ic設計 別說ic設計 我看系統廠RD你學一年都學不起來
都用35k請工程師 只有傳產玩得起 系統廠你用35k請工程師不被大陸.南韓鬥倒才奇怪
※ 引述《RAVANA (雷瓦納)》之銘言:
: 有句成語叫[勤能補拙]
: 這四個字,當你當上慣老闆貫主管時,一定要當成你的信念來執行
: 你的部門就能有效降低成本
: 現在台灣產業大多沒有多高階技術
: 工具都很發達,22K的人力素質其實也不低,組一組弄一弄,產品就出去了
: 為什麼要相信[勤能補拙]???
: 我們知道工程師做久了,薪水都會貴起來,本來新進24~26K
: 做個幾年後最少要加個一萬,而且會開始拿俏
: 而這些資深工程師凹他加班不爽突然拿俏生氣後不做有差嗎??
: 我告訴大家--會有一點點差,但不用擔心,陣痛一下而已
: 只要你不要做人失敗到[全部資深人員][全體離職]
: 只需留下幾個中鳥老鳥,畫個大餅給他說之後會升職,
: 或怒加3千但工作量變1.5倍,讓這幾個殘存中鳥老鳥變[幹部]去帶2XK新人
: 之後上104找幾個便宜的25K新人進來
: 當然25K的能力絕對不如過去35K資深工程師
: 但我一直提到[勤能補拙]這句關鍵用語
: 還有一句名言[一個便當吃不飽,你可以吃兩個便當]
: 一個小時修不好,你就修兩個小時,三個小時就會好了,慢慢修兼訓練
: 而機器修不完,還有怒加三千的老鳥一個當1.5個用頂著
: 以上通通都不需要付加班費,這就是[勤能補拙]
: 因為新人凹加班都很好凹,老鳥你怒加他3千後,並畫大餅給他,也會甘願做
: 這是我悟出的管理心得[勤能補拙]
: 不用擔心底下的人員離職,只要不要[全體離職]就好,一切都能勤能補拙
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