Re: [請益] 專業技術在哪裡
※ 引述《aaa12345 (一肩擔雞雙頭啼)》之銘言:
: 小弟在一家軟體公司寫c/c++
: 月薪直逼5W 保障15個月
: 但是越來越覺得只是一個程式設計師 不像術有專精的工程師
: 晚上翻翻以前修過的computer graphics
: 看看裡面的演算法跟技術
: 並不是說超級有興趣 但我看到了專業
: 在台灣寫game的待遇可能不是很高
: 但是卻可以成為一個訓練有成 百尺竿頭的工程師
: 想請問各位CS的前輩
: 1.您也有這種感覺嗎?
: 2.有什麼建議? 往firmware or hardware(我是對hardware興趣更不大)發展會比較
: 專業嗎?甚至說比較能保有自己的競爭力?
: 謝謝解答
我本身是寫FW的..至於啥是專業..我自己也不清楚..
FW本身就是搭配硬體在跑,所以有時候不一定軟體問題(起初)
就以最近常遇到的問題是,相同的版子與線路..但是不一樣的操作方式
會使灌進chip的電壓或者是訊號出現,不同的表現,(如一段突波)
這對軟體而言,是預想不到的,那段突波可能使畫面突然出現又消失..又出現
這種情況是常常發生的..當然也不一定需要軟體的去解它,但通常到最後
都需要軟體去解決 (原因:軟體不用花錢阿)..所以我的建議是如果當你的工作
做到後來都沒用到太多大腦去思考解決方法,那不彷跳到其他領域會有不同感受
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題外話:
以我現在的公司寫FW的,我發現裡面十個大約七八個是電機電子的
所以我們寫出來得程式,被資訊的看到都被念的蠻慘的(因為又臭又長)
不過這也有好處,那就是當硬體的亂虎爛時,至少不會被唬爛到全盤相信
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