Re: [請益] 專業技術在哪裡

看板Soft_Job (軟體人)作者 (隨浪逐流)時間17年前 (2008/08/29 01:26), 編輯推噓5(503)
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※ 引述《aaa12345 (一肩擔雞雙頭啼)》之銘言: : 小弟在一家軟體公司寫c/c++ : 月薪直逼5W 保障15個月 : 但是越來越覺得只是一個程式設計師 不像術有專精的工程師 : 晚上翻翻以前修過的computer graphics : 看看裡面的演算法跟技術 : 並不是說超級有興趣 但我看到了專業 : 在台灣寫game的待遇可能不是很高 : 但是卻可以成為一個訓練有成 百尺竿頭的工程師 : 想請問各位CS的前輩 : 1.您也有這種感覺嗎? : 2.有什麼建議? 往firmware or hardware(我是對hardware興趣更不大)發展會比較 : 專業嗎?甚至說比較能保有自己的競爭力? : 謝謝解答 我本身是寫FW的..至於啥是專業..我自己也不清楚.. FW本身就是搭配硬體在跑,所以有時候不一定軟體問題(起初) 就以最近常遇到的問題是,相同的版子與線路..但是不一樣的操作方式 會使灌進chip的電壓或者是訊號出現,不同的表現,(如一段突波) 這對軟體而言,是預想不到的,那段突波可能使畫面突然出現又消失..又出現 這種情況是常常發生的..當然也不一定需要軟體的去解它,但通常到最後 都需要軟體去解決 (原因:軟體不用花錢阿)..所以我的建議是如果當你的工作 做到後來都沒用到太多大腦去思考解決方法,那不彷跳到其他領域會有不同感受 ---------------------------------- 題外話: 以我現在的公司寫FW的,我發現裡面十個大約七八個是電機電子的 所以我們寫出來得程式,被資訊的看到都被念的蠻慘的(因為又臭又長) 不過這也有好處,那就是當硬體的亂虎爛時,至少不會被唬爛到全盤相信 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 219.84.124.198

08/29 19:56, , 1F
別想太多 軟工那種東西是騙小孩的 東西做得出來比較重要
08/29 19:56, 1F

08/29 19:58, , 2F
寫driver不用goto試試看 保證長很多
08/29 19:58, 2F

08/29 22:41, , 3F
哈哈~推你講的~電機的寫程式大部分只有好笑而已!
08/29 22:41, 3F

08/30 14:55, , 4F
不推一樓 術業有專攻 且軟工事真有其用處 只是台灣沒環境
08/30 14:55, 4F

08/31 00:48, , 5F
四樓是人才(不是丁丁) 能看出我在講什麼
08/31 00:48, 5F

08/31 22:34, , 6F
原來軟工的東西是騙小孩的..(筆記)
08/31 22:34, 6F

09/02 20:31, , 7F
樓上也悟(誤)道了,可喜可賀。
09/02 20:31, 7F

09/15 22:11, , 8F
非常不推一樓
09/15 22:11, 8F
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