Re: [請益] 如何當team leader

看板Soft_Job (軟體人)作者 (溺於黑暗)時間11年前 (2014/07/04 09:52), 編輯推噓5(500)
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※ 引述《leoloveivy (cried)》之銘言: : 我是大學生 : 這個暑假有機會和國外學生和碩班學長一起做程式專題 : 由於只有我是CS 其他人都是EE 且我對該領域比較熟 : 所以老師把team leader交給我 : 所以我想跟大家請教關於一個team 的程式 team leader該注意什麼? PM 我通常稱呼屁眼 其實在軟體業還蠻多元化的 不只呆灣,即便是在米帝及支那都有很多種型態,不可一概而論。 每一間公司扮演的角色可能都不一樣。 通常最大的差異是在有沒有人事權。 有人事權的就是人事主管,傳統的職稱是經理(日系我記得是課長)。 如果有經理的公司,又有專案經理的編制, 那這個專案經理很有可能就是沒有人事權的純管事的屁眼。 如果同時有人事主管跟專案主管的編制,那麼這種管理模式叫做(雙維)矩陣式[註]。 在專案中,人員向專案主管負責; 案子與案子之間,人事主管負責該人員的職涯,排解複數專案間的支援比例。 [註] 我有看過三維矩陣式 沒有人事權的純管事的屁眼,理想狀態是: 從開案談規格到結案收錢,只要是專案需要, 各部門(製造,出貨,銷售,客服)支援專案經理完成專案。 實際上很常出現的狀態是: 專案經理因為沒有部門的資源與實質權力, 所以變成苦苦哀求或是被人背後捅屁眼的局面。 所以這種情形的屁眼我們都知道要"會做人"比"會做事"重要。 只要能得到各部門的支援(資源),那麼接進來的規格是否逆天是一點也不重要的。 也因此專案經理由那種 口才好會講話的花美男或花瓶正妹 來擔任是再適當不過的選擇了。 因為碰到這種窗口,各方人馬自然會顧及風度網開一面, 不會一見面就爆粗口"你再出包我就幹爆你的菊花"之類的,過度刁難。 但是各位也不要羨慕這種花瓶角色, 就我所知,在很多公司,無實權的屁眼就是拿來承受各方壓力當免洗道具用的。 各部門(甚至基層工程師)都把壓力對準屁眼猛攻, 爆了大不了就換一個,各部門之間還是當作沒事一樣友誼長存。 通常小公司就不會有矩陣式的管理,因為人實在太少了, 通常都由人事主管身兼專案經理。 因為小團隊資源通常也不太夠, 所以主管要負責把屎把尿,甚至還要照顧組員的感情生活(!) 尤其是新創團隊的情形之下稱呼隊長(Team Leader)或是老大(Chef)就很貼切了。 這種情形通常也是Sir! Yes Sir!的工作型態。 "只要主管有完全的權力,掌握住所有人的利害與弱點" 那麼大小事就無可避免的就聽主管的。 只要齊心,通常都可以達成階段性任務(專案), 而團隊是否能走遠走長,那就是另一件事:大戰略是否得當了。 好了,扯了這麼多瞎扯蛋。 回到原PO(其實我很想用苦主)的案例。 建議分清楚你自己的角色是屬於哪一種。 尤其是我前幾行用引號強調的那行字。 除非團隊的成員都很成熟與專業,否則我研判悲劇很快就會來到。 -- "May the Balance be with U"(願平衡與你同在) 視窗介面遊戲設計教學,討論,分享。歡迎來信。 視窗程式設計(Windows CLR Form)遊戲架構設計(Game Application Framework) 遊戲工具設計(Game App. Tool Design ) 電腦圖學架構及研究(Computer Graphics) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.236.224.158 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/Soft_Job/M.1404438744.A.90C.html

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同意臺灣很多PM很砲灰 又不夠坦XD
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脆弱的屁眼
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沒政治實力 很難坦的住
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