[情報] 有關第四代語言分析的好文

看板Soft_Job (軟體人)作者 (仙人異路)時間10年前 (2016/01/15 10:17), 10年前編輯推噓8(8011)
留言19則, 11人參與, 最新討論串1/1
第四代語言 雖然本人是不太用,號稱XX及XX蟲的都能用的程式語言 主要的工作領域也不在這邊 不過版上好像有不少第四代語言的用戶,希望還是要對它們有清楚的認識才好 以下是原文 摘要: 第四代語言(Fourth-Generation Language, 以下簡稱4GL)的出現是出於商業需要。 4GL這個詞最早是在80年代初期出現在軟體廠商的廣告和產品介紹中的。 因此,這些廠商的4GL產品不論從形式上看還是從功能上看,差別都很大。 但是人們很快發現這一類語言由於具有“面向問題”、“非過程化程度高”等特點, 可以成數量級地提高軟體生產率,縮短軟體發展週期,因此贏得了很多用戶。 1985年,美國召開了全國性的4GL研討會, 也正是在這前後,許多著名的電腦科學家對4GL展開了全面研究, 從而使 4GL進入了電腦科學的研究範疇。 其原意是非過程化程式設計語言,是針對以處理過程為中心的第三代語言提出的, 希望通過某些標準處理過程的自動生成,使用戶只說明要做什麼, 而把具體的執行步驟的安排交軟體自動處理。 以下全文及出處 http://baike.baidu.com/view/495763.htm (簡體字,我也沒辦法,查到的繁體字文章都是胡X八x) --

01/15 10:27, , 1F
我還在想說怎麼有面向問題至個辭,原來來源是簡體
01/15 10:27, 1F

01/15 10:38, , 2F
看完了,這篇也沒太大的意義。
01/15 10:38, 2F

01/15 11:26, , 3F
修行看個人~~
01/15 11:26, 3F

01/15 11:42, , 4F
這種叫做應用 不是程式了吧
01/15 11:42, 4F

01/15 11:43, , 5F
未來至少百年內一定還是以物件導向為主 這是人類邏輯的終點
01/15 11:43, 5F

01/15 12:13, , 6F
XD~~ y 大真是太好笑了,不過我正在吃飯,沒空
01/15 12:13, 6F

01/15 12:38, , 7F
所以又要有戰文了嗎?? (爆米花)
01/15 12:38, 7F

01/15 12:48, , 8F
抖麵大師準備出擊
01/15 12:48, 8F
該文是一篇非常高明,縱貫程式語言古今的好文章,精確的點到所有的現象 「面向問題」剛好是一個很重要的關鍵,它相對於「面向過程」 如果還是不懂,我的註解是: 「面向問題」就是「面向需求」,相對於「面向過程」就是「面向機械」 它們是前三代程式語言與第四代程式語言的分界點 第一代語言:機械語言 第二代語言:組合語言 第三代語言:高階語言,如C 以上三個都是「面向機械」,寫程式時以CPU的運作角度來考慮、實作的語言 第四代程式語言: 面向需求:寫程式時只考慮我的需求,描述我的需求, 而不用知道、不必考慮CPU如何運作運轉 語言的功能只是在於描述需求 例如: 結構、型態、性質描述語言 Regular Expression:字串型態描述 HTML:圖形版面配置描述語言 XML、*.inf:樹狀資料結構描述語言 HDL:硬體結構描述語言 組態參數、組態檔案 作業描述語言 SQL:資料庫的操作、查詢 Makefile:製程魚骨圖結構描述語言 Script 描述語言需要轉換過程,即需求轉實作的工具, 將描述語言碼轉換成處理器實作語言碼,才可被CPU執行、實作 Ex: Android App:設計從Layout 開始,一定是先填這個資料結構:main.xml main.xml:Layout需求描述碼:面向需求、面向問題 會被IDE轉換成 R.java :面向實作碼(雖然還不是很純正)、面向過程 至於OO,只算是眾多第四代程式語言中的一支 不反對別人用OO,優缺點自己要知道 只不過是有關OO的胡說八道實在是太多了 在我的眼中的所謂的「物件導向」,其實只是個廣告術語 (讓你感覺它是一個很容易的東西,跟玩樂高一樣簡單,騙你進來玩) 實際探究其內容,真正符合其性質的命名應該為「框架導向」 跟物件一點關係都沒有

01/15 16:17, , 9F
....與其在這邊鑽研句讀,寫點東西出來玩玩如何 =_=
01/15 16:17, 9F
我拿人薪水每天寫 Code、Debug,還能怎樣 我倒覺得這些都是枝微末節,反射動作,花不了什麼腦筋 反而覺得如何處理事情、看事情的哲學才是重點 這些才是我處理問題能力的根源 如果你有偉大的計畫,或許我可以給些看法 有發財的機會,版上大部分的人都會有興趣 你想寫什麼程式?

01/15 16:44, , 10F
這不就是把code模組化,然後用個字典給人查
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01/15 16:45, , 11F
像積木一樣拼一拼
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01/15 16:58, , 12F
拼圖寫程式已經有拉
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01/15 16:59, , 13F
語意不清重說 拼圖程式已經有了
01/15 16:59, 13F
Ba 大說的沒錯,這也是廠商希望給的你的思維面向 也就是結構的面向,一塊一塊拼圖,就是一個一個的Class 物件 哈哈哈!陷阱就在這,你逃不出去了 根據以上的說明,請問這是 「面向問題」?還是「面向過程」? 「面向需求」?還是「面向機械」? 它是在描述你的需求?還是在描述程序的執行過程? 答案:都不是 一旦你的思維脫離這兩樣東西,就失去解題的方向了 以後只能靠背答案過日子

01/15 19:23, , 14F
好像戰不起來
01/15 19:23, 14F

01/15 19:41, , 15F
難道都已被收服?
01/15 19:41, 15F

01/15 20:36, , 16F
這樣變的主要就是目的帶程式。
01/15 20:36, 16F

01/15 20:36, , 17F
現有個需求輸入關鍵字,只要把要處理文件丟到程式裡,程
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01/15 20:36, , 18F
式會自動帶相關function.
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01/15 21:20, , 19F
誰說只有那幾種面向啊, 人的面向是無限的 (挺
01/15 21:20, 19F
目的帶程式 You Got it ~ 這就是第四代程式語言的特徵 能讓您不去涉入實作的細節,程式碼就能快速的生出來 這時不用太高深的學問,不用太辛苦,傻瓜跟懶蟲都能快速產生程式 我常感覺用第四代程式語言的開發者,似乎都不怎麼談領域知識 後來發現,其實也不是沒有領域知識,只是四代程式語言及其框架所產生的程式 都是固定大眾化、定型化的程式,沒有實作細節,實在也沒有什麼領域知識好談 那些設計框架的人,早就將你的使用情境設定好了 框架的套用者,其實能做的改變非常有限,也無法非常精細 要做出重量級的程式自然也就不太可能了 更可怕的是,大家做出來的程式看起來都差不多 或者框架能做出來的程式,早就被別人做過了 沒辦法,框架就是這樣的東西,尤其是OO這種硬框架體系 除非自己從頭做框架,但這樣乾脆不要框架,事情會單純許多 在定型化框架的環境中,自己再去定硬框架,通常下場都不會太好 @lo 大 要不要談談第五代程式語言,它就是使用自然語言 不限格式,可用無限的面向來產生程式 我的老闆就時常用第五代程式語言來開發程式 如有程式的需要,他只要說:「把程式弄出來」(用口說的就行) 然後程式就會自動產生出來,只不過程式產生的過程還是需要人工作業 全自動化目前還不行就是了 ※ 編輯: csfgsj (111.243.179.203), 01/15/2016 21:39:19
文章代碼(AID): #1Mc5QXyt (Soft_Job)
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