討論串[閒聊] 開始想去"怪物團隊"那樣的環境工作
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推噓0(0推 0噓 12→)留言12則,0人參與, 最新作者codemonkey (程式猿)時間14年前 (2012/03/24 10:08), 編輯資訊
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責任歸屬本來就是管理階級的工作和專業,. 基本上工作會議看的本來就不是進度,而是責任的分配,. 當然也要上演管教別人小孩、修理自己小孩的戲碼. 所以我覺得被分配到什麼角色倒是還好,. 重點是遮羞費合理與否、是否值得參與演出. 有啊。. 不過我所謂的debug主要還是解效能、issue這種,. 而不是
(還有199個字)

推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者thinkniht (不下棋=.=)時間14年前 (2012/03/24 07:58), 編輯資訊
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這就是大家把這種情況當作應該的. 這樣的搞法 弄出來的東西當然不好. 所以才說爛. 軟體不是只要靠程式設計師努力就能弄好的. 但一般人總覺得弄不好都是程式設計師的錯. 我目前做的就是這樣. 但我後來沒甚麼興趣. 有點想換職務. 不過沒甚麼團隊. 我不做就沒人可以接手一.一. 薪水不會特別高. 你是有

推噓1(1推 0噓 0→)留言1則,0人參與, 最新作者codemonkey (程式猿)時間14年前 (2012/03/24 07:19), 編輯資訊
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這個我瞭解。. 應該說軟體綁的是商業模式和業務,. 業務做的好,就是小畫家和Ideas的差別和玩法.... 也不是說現在開發的軟體爛,. 而是結案的時候才來個規格翻案,. 然後把這個翻案稱作微調、設計不週延。。。. 簡單來說就是客戶訂了一台遊艇,. 結果驗收的時候跟你說,這台遊艇不能區速航行,. 你
(還有185個字)

推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者thinkniht (不下棋=.=)時間14年前 (2012/03/23 23:53), 編輯資訊
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讓公司可以運作的是錢. 就算開發出來的東西再爛. 只要能收到錢 有賺到錢 就能生存下去. 因為這種爛爛的軟體開發太多了. 所以把爛當做正常的.... 太認真反而是異類. 其實我搞不懂你是要去甚麼樣的團隊. 是要去都是高手的團隊嗎?. 這時就要看自己有沒有本事進去.... 當PM也不見得好混. 尤其是

推噓3(3推 0噓 4→)留言7則,0人參與, 最新作者codemonkey (程式猿)時間14年前 (2012/03/23 17:44), 編輯資訊
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經過幾次的折騰之後,我已經開始有點不喜歡. 1.簽約沒規格、或是亂寫,有簽等於沒簽. 2.開發靠想像力、測試靠想像力、驗收靠想像力. ...這樣的環境了. 而且DBMS、APP這種東西改規格,除了底層的東西可以reuse,. 上面UI、商業邏輯的東西,就是要做苦工去改囉. 所以與其和這些苦工性質的東
(還有247個字)
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