[新聞] 單機遊戲 台廠一度風光

看板Stock (股票)作者 (勤樸)時間5年前 (2020/06/26 10:06), 5年前編輯推噓17(271038)
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※ [本文轉錄自 cjol 信箱] 作者: kenny1300175 (蘇湖) 看板: Gossiping 標題: [新聞] 單機遊戲 台廠一度風光 時間: Fri Jun 26 09:12:17 2020 1.媒體來源: 自由時報 ※ 例如蘋果日報、自由時報(請參考版規下方的核准媒體名單) 2.記者署名: 張慧雯 ※ 沒有在這打上記者或編輯署名的新聞會被水桶14天 ※ 外電至少要有來源或編輯 如:法新社 3.完整新聞標題: 單機遊戲 台廠一度風光 ※ 標題沒有完整寫出來 ---> 依照板規刪除文章 4.完整新聞內文: 一九九○年代單機遊戲,台灣業者曾經風光一時!包括大宇資訊旗下大富翁、軒轅劍、仙 劍奇俠傳,還有智冠集團的金庸群俠傳、三國演義Online、吞食天地Online、黃易群俠傳 Online等;但說起過去輝煌再對比如今窘境,老遊戲人多是不勝唏噓。 稱霸亞洲 產值直追美日 資深遊戲業者指出,在單機遊戲時代,台廠不僅爭霸亞洲,在一九九六到一九九八年間, 台灣遊戲產值更僅次於美國、日本,是全球第三大遊戲生產國。 業內資深人士說,一九九○年代台灣的單機遊戲盛行,智冠集團旗下網龍因側重自製研發 ,單機遊戲幾乎都是網龍自研,股價一度高達五百多元,寫下遊戲股股王輝煌歷史。但好 景不常,線上遊戲、網頁遊戲興起,單機遊戲自此由盛轉衰。 轉型不夠快 本土失利基 兩千年開始進入網路寬頻時代,線上遊戲、網頁遊戲更好玩,變成多人可同時在線上一起 玩,比起單機遊戲「一個人」玩更刺激。加上線上遊戲以「免費試玩」為號召,單機遊戲 沒落、線上遊戲崛起,且南韓、日本看準產業迅速轉變,南韓更組成「遊戲國家隊」切入 市場,台灣遊戲廠雖然有先發優勢,但是轉型的速度不夠快,因而漸漸失去利基。 業者感嘆說,現在網路無國界,只要能上兩大平台(Apple與Android),敢砸錢行銷引導 下載量,加上產品達一定水準,畫風、題材吸引人,就可以打世界盃,但口袋沒中廠深、 人才沒日韓多,台製手遊要出頭難度反而更高。 ※ 社論特稿都不能貼!違者刪除(政治類水桶3個月),貼廣告也會被刪除喔!可詳看版規 5.完整新聞連結 (或短網址): https://ec.ltn.com.tw/article/paper/1382381 ※ 當新聞連結過長時,需提供短網址方便網友點擊 心得:沒想到台灣遊戲業曾經世界頂尖 現在還有能力競爭嗎? 遊戲概念股推薦? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.231.23.10 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Gossiping/M.1593133939.A.8D8.html ※ 編輯: cjol (125.230.26.103 臺灣), 06/26/2020 10:07:29

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網頁遊戲從中國興起的。flash製作。
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光台灣手遊一年就500億,怎麼會沒市場?
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app遊戲時代,台灣遊戲劇情太單調,課金明顯,就敗
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了。
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代理遊戲賺錢比較輕鬆 台灣開發遊戲老是腦抽 明明
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找個好繪師畫電子妓女的事都做不好
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電子技女很貴
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單調你老母 中國遊戲還不是抄襲日本的遊戲
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單純因為手遊網遊好賺才放棄單機遊戲
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不然日本也做的好好的
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不好好經營IP 手遊當然做不起來
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手遊賺快錢 成本低
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什麼轉型太慢都是找藉口啦
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去看楊德昌的一一,上世紀末的片到現在看居然產業
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狀況大同小異
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軒轅劍三的技術很難?想賺快錢出糞game 而已
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LUB 明明有幾個轉進手遊還賺不少
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捧韓?
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要開發就要砸錢阿 不想砸還想要甚麼?
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台灣根本不重視遊戲企劃,抄襲速度也沒對岸快
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這新聞出來是要炒智冠和網龍最近要出的黃易吧?
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06/26 10:37, 5年前 , 22F
最近高檔,找盤子接手
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遊戲好玩 跟遊戲賺錢是兩回事
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大宇就像夕陽一樣美麗,晚節不保
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06/26 10:42, 5年前 , 25F
手遊真的是吸金好去處,根本不用什麼用心的企劃,一
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06/26 10:42, 5年前 , 26F
直出禮包跟角色就可以了
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06/26 10:44, 5年前 , 27F
看看騰訊市值都多少了。
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口袋夠深就有人才
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06/26 10:45, 5年前 , 29F
台灣很多遊戲都短視近利,國外代理進來台灣硬是矮人
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一節,給的福利待遇機率一堆條件比原廠還差收費還
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更貴
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06/26 10:50, 5年前 , 32F
台灣遊戲短視近利(x) 台灣短視近利(O)
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文創轉型製造業
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啊就2000年後換3D. 台灣毫無技術。又不肯花錢研發或
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跟國外大廠買技術。只花小錢到對岸試試運氣
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然後就爆了
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別傻了,台灣真正有能力的大部分都不在遊戲軟體業,
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偏偏開發軟體的技術力要非常強大才行的
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大陸頂尖學霸都去讀電資、理工、金融,台灣會落後不
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意外
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06/26 11:08, 5年前 , 41F
台廠不缺美術,缺程式開發,媽的一堆BUG
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06/26 11:09, 5年前 , 42F
而且過去台廠營運常常腦袋裝屎做得罪一狗票玩家政策
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06/26 11:12, 5年前 , 43F
這個月搞禮包大折扣下個月宣布遊戲要收攤 偉災台廠
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06/26 11:19, 5年前 , 44F
研發人員薪水沒國外多,研發人員且戰且走混日子多
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06/26 11:22, 5年前 , 45F
低薪想做好遊戲?別做夢了
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06/26 11:27, 5年前 , 46F
台灣頂尖人才都去讀醫學、電機不意外
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06/26 11:35, 5年前 , 47F
還我天地劫
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金庸QQ
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06/26 11:58, 5年前 , 49F
程式都跑去博弈了啊 朝九晚六 福利又好 薪水也好 遊
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戲場根本都壓榨夢想的
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20年前仙劍大富翁 20年後還是仙劍大富翁
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06/26 12:39, 5年前 , 52F
別開玩笑了,當年根本沒多強
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06/26 12:42, 5年前 , 53F
遊戲業一堆強者好嗎!只是都在做三流遊戲而已
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06/26 12:49, 5年前 , 54F
都去博弈了 內湖一堆
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06/26 12:55, 5年前 , 55F
台灣軟體人才只有便宜沒有實力,一堆只會google c
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06/26 12:55, 5年前 , 56F
ode
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06/26 13:02, 5年前 , 57F
金庸QQ+1
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06/26 13:23, 5年前 , 58F
跟Nokia一樣啊 輝煌的時候覺得自己是業界一哥 全世
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06/26 13:23, 5年前 , 59F
界都要看我臉色吃飯啦 然後 就沒有然後了
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06/26 13:42, 5年前 , 60F
都過去了
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06/26 14:57, 5年前 , 61F
nokias哪沒有然後了@@ 5G設備沒看到嗎?
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06/26 15:16, 5年前 , 62F
現在都2020了,是在講古...
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06/26 15:56, 5年前 , 63F
哈哈哈哈哈哈
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06/26 16:24, 5年前 , 64F
網銀我大哥
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06/26 17:54, 5年前 , 65F
垃圾手遊
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06/26 19:15, 5年前 , 66F
代理賺錢比較快,風險又低
06/26 19:15, 66F

06/27 00:34, 5年前 , 67F
代理糞game比較好賺
06/27 00:34, 67F

06/27 08:59, 5年前 , 68F
企業短視 政府顢頇 人民鄉愿 真的是台灣悲歌 以台灣
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06/27 08:59, 5年前 , 69F
的人口結構與資質 我們根本不該輸韓國與新加坡
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06/27 11:25, 5年前 , 70F
赤燭把自己搞爆了 QQ
06/27 11:25, 70F

06/27 21:26, 5年前 , 71F
只會找藉口
06/27 21:26, 71F

06/27 22:21, 5年前 , 72F
轉型慢?手遊市場門檻也不高,看看多少倒掉的手遊
06/27 22:21, 72F

06/28 10:58, 5年前 , 73F
台灣哪一家廠商敢砸錢做3A等級的console game(家機
06/28 10:58, 73F

06/28 10:58, 5年前 , 74F
平台遊戲) ?
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06/28 10:59, 5年前 , 75F
除了雷亞 其他家應該都沒技術吧......
06/28 10:59, 75F
文章代碼(AID): #1UzLWWWS (Stock)
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