Fw: [分享] 詹志禹:哪種獎賞最管用?

看板Teacher (教師)作者 (神遊者)時間13年前 (2012/07/22 21:49), 編輯推噓11(11020)
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※ [本文轉錄自 Education 看板 #1G308pzi ] 作者: cmk021 (神遊者) 看板: Education 標題: [分享] 詹志禹:哪種獎賞最管用? 時間: Sun Jul 22 21:37:52 2012 原文連結: http://www.parenting.com.tw/article/article.action?id=5039477 詹志禹:哪種獎賞最管用? 2012-07 親子天下雜誌36期 孩子考得好,就送他手機當做獎勵,好嗎?使用約定式外在獎賞的老師、家長,請三思。 假設有甲、乙、丙三個年齡相近的孩子,分別生長在三個家庭,都很喜歡繪畫, 自由活動時間總是在玩水彩或畫漫畫。 你對某甲說:「你畫得好棒,我給你一週的時間,如果你至少完成三幅作品, 就可以來換取你要的遊戲機,你願意嗎?」 你確定這三個孩子都喜歡某款的遊戲機。 某甲點點頭,一週過後,他依約完成作品,如願換取遊戲機。 某乙也完成了至少三幅作品,你也給他遊戲機,讓他有意外驚喜。 某丙也完成了數量相當的作品,不過沒有拿到也不知道有遊戲機。 獎勵活動結束後兩週,你回去觀察他們在自由時間的活動, 竟然發現有一位明顯減少繪畫行為,你猜哪一位? 一般人都猜某丙,因為他沒有獲得獎賞。至於其他兩位,因為都獲得獎賞, 「理」應增加繪畫行為。 豈知這個「理」是行為主義,假定人和動物在本質上一樣,趨樂避苦, 受獎賞的行為會提高出現的頻率。 但認知心理學家卻發現,人心比其他動物的思考要複雜許多。 當這三個孩子反省自己為什麼過去這一週畫了許多作品時, 某甲會很明顯的發現自己是為了遊戲機;某乙比較不會歸因於遊戲機, 因為他原先並未預期得到遊戲機;某丙沒有得到任何外在獎賞, 會覺得自己是因為喜歡畫畫,所以畫了許多作品。 畫畫對乙、丙來說都是一種有趣的玩樂;對某甲來說, 卻變成一種換取酬賞的工作,故當酬賞結束後,某甲的工作動機就會降低。 早在三十餘年前,許多教育心理學實驗就已經發現這種效果。 他們觀察或實驗的對象通常不只三人,而是三組或三班的學生; 學習活動除了繪畫之外,還有數學與閱讀等。他們都得到類似的實驗效果: 契約式的外在獎賞會侵蝕內在動機(intrinsic motivation),把遊戲變工作。 何謂「內在動機」? 無論是「內在」或「外在」動機,都內在於心理。 但「內在動機」特指內在於事物或活動本身,也就是說, 學習者認為所學的事物或活動本身就是目的,覺得這些事物或活動本身有趣味、 有意義、有價值、帶來挑戰與成就感等; 而「外在動機」則意含事物或活動本身不是目的, 學習者覺得所學的事物或活動本身沒有趣味、意義或價值, 只是把這些事物或活動當成工具,用來換取外在酬賞或避開外在懲罰, 猶如幼兒吃藥只是為了糖衣。 學習者如果覺得學習過程雖然辛苦但很有趣,雖然困難但想挑戰, 雖然會失敗但有成就感,雖然無知但渴望知識,雖然冗長但忘掉時間, 這就是擁有高度內在動機,是學習的最高境界。 學習者如果覺得學習過程辛苦而且無趣、嘗試錯誤帶來懲罰、知識獨斷而且枯燥, 讀書只是為了排名、得獎、通過考試、避免考不好讓父母沒面子、 避免被「少一分打一下」等,這就是典型的外在動機,是學習的悲哀! 什麼樣的獎賞,會削弱興趣、侵蝕內在動機?在下列三個條件配合之下, 可以達到最強效果: 第一,採用具體、物質性的獎勵品,而非社會性的讚美而已; 第二,採用孩子最喜歡、最在意的獎品,而非他可有可無的獎品; 第三,和孩子事前訂立契約,其形式大致如下:「你如果……我就……」 例如:「你如果寫完這十題數學,我就給你看電視一小時」、 「你如果練完這三首鋼琴曲各二十遍,我就送你一本漫畫」、 「你如果這次期末考可以排進前三名,我就帶你出國旅行五天」等。 如何把遊戲變工作? 某高級住宅區周圍有一條乾淨的外牆,有個孩子放學後經過這裡, 就會隨手用石頭在外牆上亂塗鴉。有個居民看到孩子亂畫,就跑去大聲制止, 孩子一溜煙的跑了,但隔天放學後仍然回來畫得不亦樂乎。 這居民轉念一想,就對孩子說:「你畫得不錯,我出十塊錢請你幫忙在牆上畫十分鐘, 你願意嗎?」孩子點點頭,拿了十塊錢,幫忙畫了十分鐘。 隔天放學後孩子又來了,這居民說:「我今天口袋裡只有五塊錢, 你可以幫忙畫五分鐘嗎?」孩子勉強點點頭,畫了五分鐘。 隔天放學後孩子又來了,這次居民說:「對不起,我今天忘了帶錢, 你可以免費幫我畫嗎?」孩子搖搖頭說:「這工作很辛苦勒!沒錢,我不幹了!」 如何把工作變遊戲? 《湯姆歷險記》中有一段描寫湯姆被嬸嬸處罰刷油漆, 湯姆剛開始對著牆壁既鬱悶又哀怨,後來發現有一群孩子走過來, 他知道這群死對頭一定會嘲笑他,就假裝刷得很快樂。 對頭不相信,還是嘲笑他,但他解釋了刷油漆的難度與妙處,一面吹口哨, 一面顯得很珍惜。對頭還是不太信,希望試一下,但湯姆斷然拒絕。 最後,對頭願意用一些玩具交換刷油漆的機會,湯姆才勉強答應。 這一段轉換過程的描寫,真是馬克‧吐溫的一絕,讓我讀後三十年,仍然印象深刻。 當孩子在學習歷程當中很投入、很專注、很享受的時候,這個歷程本身就是獎賞, 千萬不要再用約定式外在獎賞強化它,若多此一舉,將後悔莫及。 至於要不要給孩子意外驚喜,這是情感的經營,不要和學習掛鉤。 感想: 請問:今天若是工作沒錢可賺,您還會工作嗎?有多少人還會工作? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 219.85.241.232 ※ 編輯: cmk021 來自: 219.85.241.232 (07/22 21:43) ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ※ 轉錄者: cmk021 (219.85.241.232), 時間: 07/22/2012 21:49:47

07/22 21:51, , 1F
轉錄自己貼的文章有違規嗎?
07/22 21:51, 1F

07/22 22:12, , 2F
我想這個問題可能要換成"不工作也有收入"比較合理
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07/22 22:12, , 3F
否則大家當然要做可以讓自己活下去的工作。
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07/22 22:18, , 4F
明確的說出不要如何 那該如何做呢?
07/22 22:18, 4F

07/22 22:33, , 5F
請問一下,哪要如何讓原本不做的,提高內在動機?
07/22 22:33, 5F

07/22 22:34, , 6F
現在是甲乙丙都喜歡繪畫,而正常教學是要讓都不喜歡
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07/22 22:35, , 7F
的人去做!這個出發點完全不同
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07/22 23:36, , 8F
同意樓上的說法。
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07/22 23:40, , 9F
科科,政大師大那些老頭到了現場比實習教師還沒用啦
07/22 23:40, 9F

07/22 23:41, , 10F
推fansue...
07/22 23:41, 10F

07/23 00:59, , 11F
其實求知應該是人的本能 只是一連串社會化過程
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07/23 00:59, , 12F
甲 工作為了薪水
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07/23 00:59, , 13F
乙 常常中小額樂透
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07/23 00:59, , 14F
讓學習變成像是吃藥一樣苦了吧
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07/23 01:00, , 15F
丙 快樂的做自己的事(從遊民到最偉大的藝術家)
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07/23 01:11, , 16F
錢完全用不完的情況下~會樂於無薪的工作!!
07/23 01:11, 16F

07/23 09:33, , 17F
fansue老師一針見血~~.........
07/23 09:33, 17F

07/23 09:44, , 18F
文章中湯姆的作法就是讓不喜歡的人去做
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07/23 09:44, , 19F
應該需要高明的話術(騙術?)
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07/23 14:03, , 20F
這 是 什 麼 鳥 文 章 ?
07/23 14:03, 20F

07/23 14:05, , 21F
用實物去鼓勵學生唸書?什麼鳥話。 =_=
07/23 14:05, 21F

07/23 14:05, , 22F
拿湯姆那例子更爛,湯姆在小說中是耍小聰明以逃避工
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07/23 14:06, , 23F
作,跟什麼鬼學習歷程完全無關。
07/23 14:06, 23F

07/23 20:21, , 24F

07/23 20:24, , 25F
主動服務他人、分工合作…,應該從小教育起,
07/23 20:24, 25F

07/23 20:24, , 26F
而不是只要把功課做好、考試100分就好了。
07/23 20:24, 26F

07/23 20:25, , 27F
剛才看到的文章,抱歉跟本文關係不大…
07/23 20:25, 27F

07/23 22:56, , 28F
推fansue 另外關於增強的操作 教育理論請讀熟吧
07/23 22:56, 28F

07/24 13:35, , 29F
可以要轉成學數學、英文、理化…的興趣…而非為考上
07/24 13:35, 29F

07/25 09:51, , 30F
前提是:那三個孩子「本來」就喜歡畫畫,要是不喜歡
07/25 09:51, 30F

07/25 09:52, , 31F
的學習項目,不能用這樣的論點來涵蓋
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文章代碼(AID): #1G30Jyzt (Teacher)
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