[討論] 硬體職 or 軟體職真的能二分法嗎

看板Tech_Job (科技人)作者 (太陽魚)時間6月前 (2024/04/12 16:57), 6月前編輯推噓5(9423)
留言36則, 19人參與, 6月前最新討論串1/1
想問個小問題 無論是硬體職位還是軟體職位,很多時候實務上會碰到很多不同領域的東西 例如: 1. A雖然頭上掛的是DE designer,很多時候也需要打扣做功能驗證 2. B做的是算法開發,但需要懂編程也需要懂硬體架構 3. C做的是GPU,要會cuda,也要會GPU架構 4. D做EDA,算是純軟,但需要了解計算機組織架構、作業系統、多線程 那我的問題來了,要怎麼去區分上面四個人的定位? 還是“職稱”本來就是自己對自己的定位,方便和hunter做自我介紹而已 謝討論 ----- Sent from JPTT on my Samsung SM-G9960. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 119.14.120.122 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Tech_Job/M.1712912234.A.DA4.html

04/12 17:03, 6月前 , 1F
文章內容跟硬體職沒有關係,都是軟體分工不同
04/12 17:03, 1F
那能舉個硬體職的例子嗎 ※ 編輯: musashi023 (1.200.114.245 臺灣), 04/12/2024 17:12:18

04/12 17:23, 6月前 , 2F
這要看怎麼去定義區分硬體職跟軟體職。我個人的分
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04/12 17:23, 6月前 , 3F
類方式是你經手的東西最後是否會做成實體電路,會
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04/12 17:23, 6月前 , 4F
的就是硬體職,不會的就是軟體職。以你舉的例子123
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04/12 17:23, 6月前 , 5F
都是硬體職,但4是軟體職。
04/12 17:23, 5F
這感覺蠻合理的

04/12 17:32, 6月前 , 6F
在老闆眼裡都是奴隸
04/12 17:32, 6F

04/12 17:41, 6月前 , 7F
這舉例....我覺得你好像不太懂
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04/12 18:04, 6月前 , 8F
domain跟職缺不分的標準例子。
04/12 18:04, 8F

04/12 18:06, 6月前 , 9F
文組的寫AI小說,是不是AI工程師? 不要笑死人。
04/12 18:06, 9F

04/12 18:09, 6月前 , 10F
他寫小說的領域是AI相關,他還是寫小說的人阿,怎麼
04/12 18:09, 10F

04/12 18:09, 6月前 , 11F
會想成AI工程師。
04/12 18:09, 11F
那大大教一下咪 你噓了兩次我還是不懂阿qq ※ 編輯: musashi023 (1.200.114.245 臺灣), 04/12/2024 18:09:32 ※ 編輯: musashi023 (1.200.114.245 臺灣), 04/12/2024 18:10:59

04/12 18:48, 6月前 , 12F
這問題很好,那麼CNC銑床工程師算軟體還是硬體? 會
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04/12 18:48, 6月前 , 13F
寫Mastercam NX UG,也要會五軸成型機台作業
04/12 18:48, 13F

04/12 19:06, 6月前 , 14F
你舉的例子看起來每個都不太懂的感覺…
04/12 19:06, 14F

04/12 19:06, 6月前 , 15F
是PM嗎?
04/12 19:06, 15F

04/12 19:07, 6月前 , 16F
3講做GPU太廣了 是指晶片? 那不就DE
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04/12 19:07, 6月前 , 17F
你提的前半段是工作內容,後半段是基本功,應該沒什
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04/12 19:07, 6月前 , 18F
麼二分法的東西
04/12 19:07, 18F
履歷上總是會有一欄要寫自己是sw engineer, fw engineer之類的title吧

04/12 19:12, 6月前 , 19F
修正一下,應該說後面是加分項目~很多時候你懂得愈
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04/12 19:13, 6月前 , 20F
多可以伸展的範圍愈廣
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04/12 19:13, 6月前 , 21F
你應該是hunter XD
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04/12 19:19, 6月前 , 22F
面試面什麼考什麼 就是什麼
04/12 19:19, 22F
確實

04/12 19:34, 6月前 , 23F
為啥這麼多支語 算法是演算法,編程是程式吧?
04/12 19:34, 23F

04/12 19:36, 6月前 , 24F
DE designer屬於硬體 因為他們寫扣其實不用太多技
04/12 19:36, 24F
明白 DE那個最沒有異議 那四個也只是隨便舉的例子而已

04/12 19:36, 6月前 , 25F
巧 主要精髓還是在硬體架構
04/12 19:36, 25F
※ 編輯: musashi023 (119.14.120.122 臺灣), 04/12/2024 19:47:50 ※ 編輯: musashi023 (119.14.120.122 臺灣), 04/12/2024 19:49:07 ※ 編輯: musashi023 (119.14.120.122 臺灣), 04/12/2024 19:49:35

04/12 20:06, 6月前 , 26F
4莫名奇妙吧,純軟不用懂計算機架構?
04/12 20:06, 26F

04/12 20:06, 6月前 , 27F
而且重點是DOMAIN, DrTech講得你聽不懂就是太淺
04/12 20:06, 27F

04/12 20:58, 6月前 , 28F
像我自己就是純硬體的AE, 你說的那些後續 功能驗證
04/12 20:58, 28F

04/12 20:58, 6月前 , 29F
會有SW team的人會幫忙寫扣
04/12 20:58, 29F

04/13 05:18, 6月前 , 30F
還有線程沒抓到
04/13 05:18, 30F

04/13 07:48, 6月前 , 31F
我以為純軟很多都是只會CRUD的人幫自己扣上的帽子
04/13 07:48, 31F

04/13 10:11, 6月前 , 32F
你不是資工的對吧,軟體工作又不是不需懂硬體
04/13 10:11, 32F

04/13 14:37, 6月前 , 33F
Cuda不是綁nv嗎
04/13 14:37, 33F

04/13 19:50, 6月前 , 34F
軟體確實不一定要懂硬體,會說軟體一定要懂硬體或者
04/13 19:50, 34F

04/13 19:50, 6月前 , 35F
懂硬體才能寫好軟體的,八成是台灣思維。
04/13 19:50, 35F

04/13 21:11, 6月前 , 36F
樓上是在說韌體吧 xd
04/13 21:11, 36F
文章代碼(AID): #1c6FTgsa (Tech_Job)
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