[新聞] 生成式AI正進入遊戲開發產業,並將顛覆遊戲開發工作
生成式AI正進入遊戲開發產業,並將顛覆遊戲開發工作
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根據美商藝電(EA)執行長宣稱,EA已經對遊戲開發的所有流程進行了研究,其認為大約
60%的遊戲開發流程很可能會受到生成式AI的影響。
電腦遊戲產業開發最大遊戲所花費的資金一直以來都讓人感到驚訝。根據開發者表示,製
作一款遊戲,光是製作費就花費了2.2億美元,如果再加上2至3億的行銷成本,每推出一
款遊戲必須花費5億美元。這對一家公司來說,是非常嚴重的負擔。如今隨著生成式AI的
出現,開發遊戲的成本突然之間可以降下來了,這也是為什麼許多遊戲開發上,紛紛投入
AI開發遊戲懷抱的關鍵。
簡單來說,生成式AI正在顛覆目前遊戲的製作方式。這種人類和AI合作的遊戲開發方式,
將於未來幾年將逐步變成主流,尤其是大型遊戲開發,甚至於遊戲內容也將變得更具有創
造性。
根據遊戲開發者的經驗,人們可以先向遊戲創建一個願景,然後藝術師可以點擊一個按鈕
並要求AI向他們提供回饋。然後藝術師再從概念藝術和數位創意庫中獲取與他們的專案相
關的範例。有時AI會提出令人驚訝的想法,這是人們有時候沒有想過的。所以有愈來愈多
遊戲軟體公司透過AI來建立電腦遊戲元素。
從實體來說,生成式AI正促進遊戲開發過程,變得更有創意,且更符合成本效益。這包含
:程式生成、地形生成、自動化建模、語音合成、語音修改、生成音樂、聲音特效、環境
地景、對話的產生、角色個性獨特塑造、動態說故事和自動產生任務。
遊戲開發正處於AI的起步階段,隨著它的進步,產業將看到非常動態、適應性強的世界,
其中的角色充滿活力,在故事情節中,你作為英雄正在做獨特的事情,並對世界產生非常
獨特的影響。
這可以讓玩家在玩一款遊戲時,找到一個沒人關心的城鎮,也沒有其他玩家在其中待過,
你可以真正投入其中,並與其中的所有角色建立關係,甚至有遊戲開發商正在開發 允許
玩家從各種世界中進行選擇並在其中創建自己故事的遊戲。因為每次的故事都是不同的,
你可以把它帶向任何方向。而且有這種做出真正選擇的能力,這一直是許多遊戲的目標。
雖然生成式AI不會取代開發新電玩遊戲所需的人類創造力、想像力和藝術性,但很明顯,
生成式AI將成為開發者的寶貴工具。透過幫助加快遊戲開發速度並降低將新遊戲推向市場
的相關成本,生成式AI標誌著視訊遊戲開發的巨大飛躍,也將於未來成為遊戲開發的主流
。
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