[新聞]沒有競爭對手,AMD 朝完全壟斷遊戲主機市場前進
沒有競爭對手,AMD 朝完全壟斷遊戲主機市場前進
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當前 PC 處理器市場,仍處在英特爾與 AMD 相互競爭的狀態,而且兩家公司都互有斬獲
的情況。另外,雖然高通已經憑藉 Windows on Arm 進入市場,但市場的最大市占率仍然
握在這兩大廠商手裡。然而,不看 PC 市場,在某個分眾市場當中,AMD 卻拿下 100% 的
市場占有率,而英特爾則完全被排除在外,那就是遊戲主機市場。
這一情況要將近 50 年前談起,當時 Atari 2600 遊戲機發表,這款遊戲機銷量達數百萬
台,為今天所熟知的遊戲主機奠定了基礎。而這款遊戲機於 1977 年推出時,使用的是
8 位元 6502 CPU 改良版。這樣的 8 位元 CPU 時代持續了很長一段時間,一直持續到
20 世紀 80 年代末,當時 Sega Genesis(就是 Sega Mega Drive)等遊戲機改用 16
位元的 Motorola 68000 CPU,發展才進入新里程碑。
然後,1994 年 SONY 推出的第一代 PlayStation,其配搭載了 32 位元 MIPS-R 3000
RISC 處理器。2000 年再推出的 PlayStation 2 配備了 Emotion Engine CPU,該 CPU
為一款 64 位元的 MIPS-R 5900 處理器,帶有 28 位元單指令流多資料流 (SIMD) 和圖
形合成器做為協同處理器,這也當前所看到的 CPU-GPU 整合應用的前身。
至於,微軟的第一代 Xbox 配備了 Pentium 3 CPU 和 NVIDIA GeForce 3 GPU,其本質上
就是一台搭配盒裝CPU的 PC。再到 2005 年,Xbox 360 的推出是配備三個 64 位元
PowerPC 核心,加上以ATI Radeon X 1800 基礎的客製化 GPU 所整合的 Microsoft X
CPU之後,2006 年 SONY 再發佈的 PlayStation 3,其配備了 Cell 處理器和一款名為
Reality Synthesizer 的 NVIDIA 7800 GTX GPU 等效產品之後,市場格局發生了巨大變
化,競爭開始有利於 AMD。
2013 年,PlayStation 4 首次搭載了 AMD APU,該 APU 具有八核心 CPU 和採用
Graphics Core Next (GCN) 架構的 AMD Radeon GPU,類似於 Radeon HD 7870,這代表
著 AMD 統治地位的開始。因為,其在單個晶片中同時提供 CPU 和 GPU,其性能快速提升
。另外,就在晚 PlayStation 4 發表幾天後發表的微軟 Xbox One上,也採用了具有類似
架構的 AMD APU。
進到 2020 年代,Xbox Series S、X 和 PlayStation 5 都繼續使用 AMD APU,這些較新
的型號具有八核心 Zen 2 CPU 和 AMD RDNA 2 GPU。然後,2022 年發布的 Steam Deck
也使用帶有四核心的 Zen 2 CPU 和 AMD RDNA GPU 整合的 AMD APU。其他手持設備,如
華碩 ROG Ally X 和聯想 Legion Go,也採用 AMD 硬體,進一步鞏固了 AMD 在這個市場
的地位。
而 AMD 處理器在遊戲機如此受歡迎的主因就是在架構優勢上。AMD 在遊戲機領域的主導
地位在於它能夠在 APU 中同時提供 CPU 和 GPU,從而簡化封裝。這進一步降低了製造成
本,加快了上市時間,並為 SONY 和微軟等遊戲機製造商提供了更直接的消費者購買力道
。而 AMD 願意與這些公司密切合作,打造量身訂製的解決方案,這也是一個重要因素。
另外,業界人士也指出,使用產業標準的 x86-64 架構因為 Unity 和 Unreal 等許多常
用工具可跨不同平臺相容,可簡化遊戲開發,這降低了複雜性和開發時間,使所有參與者
都受惠。相較於其他架構,如 MIPS 或 PowerPC 等,其中的 MIPS 基本上已經過時了,
而 PowerPC 雖仍然存在,主要用於伺服器,加上其缺乏 GPU 產品,因此不適合遊戲主機
的使用。
英特爾過去雖有機會取代 AMD 的 CPU,但如今相較之下,英特爾的 GPU 表現不佳,所以
讓遊戲主機上卻步。至於,Arm CPU 搭配 NVIDIA GPU 是另一種可能性,就像 Nintendo
Switch 中看到的那樣。不過,向上相容性問題使得這不太可能成為未來 PlayStation 和
Xbox 遊戲機的選擇。
展望未來,AMD 的主導地位似乎將繼續下去。下一代遊戲機已在開發中。儘管有傳言指出
,有機會轉向 Arm 和 NVIDIA 所提供的產品上,但 AMD 與遊戲機製造商之間的緊密關係
,以及 AMD 在持續進步的情況下,這種轉變是不是可能發生有待觀察。
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