[請問] 遊戲安裝於它槽,電腦重灌後遊戲免重灌?
目前C槽是M.2 SDD、D槽是SATA SSD,
舊有習慣就是不斷塞爆C槽導致512GB的M.2很容易滿,
而最近才意識到(網路上有人聊到)可以把遊戲裝別的硬碟槽。
這樣的作法是不是即使C槽系統重灌後,
1.遊戲本身不用重灌?
2.同時把這顆硬碟放在別的電腦上就可直接玩?不用安裝
另外的問題
3.由於SATA SSD速度遠遠低於M.2,這樣對單機遊戲來說的啟動速度、或是線上遊戲
的場景讀取預載來說會差很多嗎? 畢竟M.2的優勢就是存取。
謝謝
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我也是有這樣的一個概念,所以最近看到相關討論才來問問是不是都可以這樣~
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10/15 00:32,
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疑!是大家叫習慣了、還是叫這個比較容易分辨?哪種SSD。
是不是總稱都是SSD,但有M.2介面、SATA介面、還有個PCIE介面?
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10/15 00:39,
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"以前" 這樣的範圍好像有點廣@@ 新的程式設計或引擎就不會(幾乎不會?)有寫入
系統登入檔的問題了嗎~ 譬如STEAM、暴雪、較新的MMORPG(EX:黑沙)
推
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10/15 01:29,
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所以統稱SSD,但不同的介面這樣嗎?
我的第二顆就是讀寫速度只會有500左右那種插SATA線的SSD,
M9P M.2那個就卡在主機綁上,讀寫速度超快~
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像這路徑是預設的,如果是D槽自訂資料夾名稱後不知道重灌是否還是需要有C槽
的一些資料。
我目前就是把黑沙灌在D槽自訂資料夾且運作OK~
不過還沒去感受有沒有不同SSD、與讀取速度上的差異~
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如果像我的黑沙目前裝在D,假設未來遇到錯誤狀態,就直接把D槽安裝檔給D掉就好
然後再C槽重灌對嘛~
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我忘了^^""
我直接想成遊戲在D槽、系統又重灌之下新增移除裡面不會有XD
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了解! 現在選的都是有雲端的~
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好的! 感謝~
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這部分在安裝時應該判斷不出來?
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M.2的動則數千讀寫,但2.5"這種SSD大多500左右,這樣的差異對遊戲啟動速度/
遊戲內讀取資料(遊戲場景/過場等)來說差異不大的意思嗎?
會影響的只有資料(照片文件影片等)的移動(複製貼上之類的)?
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好的! 大概就是這樣的系統化比較沒問題
※ 編輯: supermars (36.228.114.234 臺灣), 10/16/2020 15:06:10
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