Re: [兒美] 小朋友上課情緒低落,只想玩遊戲
其實每堂課「玩遊戲」是兒美的常態,
我之前也遇過一些老師不太瞭解這點,結果大概教幾個月就覺得自己快陣亡了。
我每次都會準備遊戲,哪些遊戲好玩、可以常玩,都要嘗試看看,一個遊戲A班好玩,
B班玩不起來,也是有可能。
如果玩遊戲成為老師備課的負擔,說實在,老師的壓力就很大,甚至有可能想離職。
有些老師的「人格特質」比較愛玩遊戲:外向、幽默、又懂著控制秩序、調解糾紛...
,不過我之前也不是一下子就懂得這些門道,就得慢慢適應。
其實我比較怕接手別的老師教過的班,如果之前老師很活潑,那比起來我就虛弱很多,
甚至之前我還被家長投訴給主管,主管跟我說要「準備遊戲」,那真得很尷尬。
不過隨著時間,我自己也慢慢摸索一些方法,分享給各位。
1. 千萬要充實上課內容,不要以「遊戲」為主
遊戲不能喧賓奪主,如果不知道怎麼安排上課內容,就先去連鎖補習班(有現成教案
的那種),妳可以學學他們如何安排每次上課的進度,把進度排滿,總比每次妳只
準備遊戲好。
學生會拿「遊戲」來威脅老師時,通常是他們太「閒」了,就是腦袋空下來,他們
才有空抱怨「為何不玩遊戲」。如果把進度排滿,一下子閱讀、音標、訂正作業..
雖然跟趕火車一樣,可是至少他們不會有空檔胡思亂想。
2. 先教學-再遊戲
延續1,譬如今天教How are you? 先唸幾次,抽小朋友唸幾次,然後再開始「遊戲」。
我認為遊戲有兩大作用:反覆練習、評量。
因為兒美往往一堂課教的內容不多,輪流遊戲時可讓學生練習「聽力」,進而不知不覺
背起來,所以我呈現本次上課內容後,就開始遊戲。
主教材因為起碼教40分,所以我會把今天的「大遊戲」當作主軸,譬如玩牌,需要時間
才能決定勝負。我幾乎都是讓學生「輪流」玩,很少讓學生自願,畢竟一定有人沉默
是金、學習力弱,他們其實比自願的人更需要機會練習。
3. 準備遊戲
我一開始會問中師同事,可是同事幾乎不太「講」,我不知道為什麼,藏私嗎?
所以我後來會問學生,他們在外師的課玩什麼遊戲(因為我們有外師課),
有時能夠激發一些想法(照抄就尷尬了)。
坊間的遊戲書,其實真正能實行在你的班上,種類根本不多,我後來發現買了那種
書,也不見得有用。
不能用主要原因如下:
(1) 教具限制
常常要字卡,問題一個老師往往教好幾個不同的班,划算嗎?
(2)經費限制
即使自製教具,可是要花好幾個小時,沒人會這麼勤快吧(除非演示教學)。
要用補習班的資源來印,也要看主管臉色吧....
所以那些遊戲書在書店看看就好,值得試試的就記起來,真的不錯再入手。
4.教具的來源
光靠白板筆跟白板,能變化的遊戲有限,所以可以到以下的地方找:
(1)10元的店
現在好像快倒光了...不過有便宜的玩具,骰子、飛鏢、疊疊樂...
(2)網路上
有關幼教的教具,網路上比實體店便宜多了,可以添購一些。
後來我偶然發現有一個中師用「桌遊」,我覺得還不錯,不過這需要「投資」的,
因為我有小孩,所以還算值得。
反正,抓住這些關鍵,就不會讓學生太偏離上課的主題。
我其實覺得,我最困擾的是,學生的家庭作業做不好,或是不做,單字也不熟,
很多兒美的孩子常輕視作業、考試,以為上課來玩玩就好。
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