Re: [問題] 關於遊戲製作的問題

看板toberich (創業)作者 (MMA)時間11年前 (2014/07/28 22:59), 11年前編輯推噓3(3018)
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不好意思,翻個舊文 我目前有一個構想 想出一款英文學習遊戲,類似RPG 概念類同這款老遊戲,大唐詩錄 http://www.gamebase.com.tw/forum/30032/topic/95671575/ 我想用類似的手法製作成學習英文的遊戲,瞄準現在英文文教的市場 不論是升學考試,或者是檢定考試 讓想學習英文的小孩或大人,有一個非常具娛樂性的學習媒介 (遊戲的模式要再考慮,看是要劇情式,還是魔物獵人型的) 以下是我的設想目標 初始目標是先把產品做好,看能不能去競爭教育部的優良教育軟體 然後販售給學校,或者直接拿到補習班或坊間等來做推銷 只是不曉得這樣的遊戲,製作成本大概會落在哪? 不要求非常精緻的畫面,只要簡潔和好上手就可以 去查了一下,以前的PC GAME大概也要四五百萬 但像大唐詩錄這種遊戲也需要嗎?有個大約的概念嗎? 如果250萬可以做成,那單套CD 600元,賣4000套可以回本 但現在沒有底,不曉得該怎麼拿捏情況 希望各位前輩能給給意見 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.224.53.215 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/toberich/M.1406559557.A.658.html

07/29 03:12, , 1F
你如果認為"單套CD 600元,賣4000套可以回本" 這件事成立
07/29 03:12, 1F

07/29 03:13, , 2F
把成本壓在那麼250萬並不能算是很困難
07/29 03:13, 2F

07/29 03:14, , 3F
但假如這前提不成立. 開發商當然會開價高一些減少風險.
07/29 03:14, 3F

07/29 03:15, , 4F
如果有大賣空間,開發商當然可以把開發費用降低,然後談分成.
07/29 03:15, 4F

07/29 03:15, , 5F
就是看誰來承擔風險.
07/29 03:15, 5F

07/29 06:46, , 6F
韓國這邊已有很多類似的英文學習遊戲App 成功機率頗低
07/29 06:46, 6F

07/29 06:50, , 7F
研發遊戲App的成本 大多難以回收 看過太多失敗案例了
07/29 06:50, 7F

07/29 06:51, , 8F
若本身就有研發能力 不需要外包的話另當別論
07/29 06:51, 8F

07/29 06:53, , 9F
在遊戲業待過的都知道 研發一款遊戲需要多少人力成本
07/29 06:53, 9F

07/29 06:55, , 10F
我自己是韓國某遊戲大廠出身 這行業沒你想像的好賺喔
07/29 06:55, 10F

07/29 07:00, , 11F
且現在App主流爲免費模式 你覺得會有多少人掏錢跟你買
07/29 07:00, 11F

07/29 07:05, , 12F
走RPG模式還有高額的企劃與設計成本 3~500萬跑不掉
07/29 07:05, 12F
感謝回應!不過我的意思是在個人電腦上製作!因為我也覺得台灣目前沒有付費app 的使 用習慣!不曉得這樣行的通嗎? ※ 編輯: nVidiaMMA (1.165.125.221), 07/29/2014 07:10:02

07/29 07:39, , 13F
個人不太看好 要不要先調查一下補教業的使用需求?
07/29 07:39, 13F

07/29 07:42, , 14F
感覺你把遊戲研發想得太簡單 先去詢個價吧
07/29 07:42, 14F
是啊!我沒頭緒所以才來這邊問問看行情 目前搜尋到的都是以前有品質的RPG價格大概四五百萬 我想問問看我這種類型大概要多少!粗估就可以了~ ※ 編輯: nVidiaMMA (42.78.116.196), 07/29/2014 08:25:11

07/29 08:20, , 15F
你有大概預計要投入多少錢嗎? 知道預算比較好給建議
07/29 08:20, 15F

07/29 08:21, , 16F
因為不同預算能做到的程度不同 達成的方法也不太一樣
07/29 08:21, 16F
像大唐詩錄各位覺得大概多少呢? 預算應該300~500萬可以做到什麼程度呢? ※ 編輯: nVidiaMMA (42.78.116.196), 07/29/2014 08:29:49

07/29 09:49, , 17F
實體通路的成本預計是50%,所以定價是1200...
07/29 09:49, 17F

07/29 11:48, , 18F
廣告宣傳的部份也是大問題啊,這個也是個洞
07/29 11:48, 18F


07/29 16:15, , 20F
(簡體)二,預算花錢:絕對不要自己投廣告!
07/29 16:15, 20F

07/29 16:16, , 21F
公司A,融資300萬(RMB),100投放,18個月死了
07/29 16:16, 21F
文章代碼(AID): #1JrcL5PO (toberich)
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