[分享] 吉隆坡筆記1: Unit Economics

看板toberich (創業)作者 (lainausicaa)時間9年前 (2016/06/30 01:00), 編輯推噓7(705)
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不知道適不適合po在這兒,反正都寫好了就po吧 網誌版(有一張舉例用的表格) http://goo.gl/2cIlxy 估計這是會是由二到三篇文章所組成的系列文,提及unit economics analysis, cohort analysis, CAC 以及透過以上資訊所得出的相關指標。本篇文章專注於unit economics。 在我吉隆坡打工的五個月間,unit economics analysis一直是我的工作重點之一。基本 上如果公司已經有traction,我的第一個問題就是unit economics長得怎麼樣。自我到部 後就被灌輸unit economics很重要,我所接觸的新創大多也都有這樣的概念 (尤其在 venture builder 底下公司工作過的團隊通常做得都相對完整,也都會放在deck,不用再 從model裡面慢慢挖),所以我就習以為常地認為「大多數」的新創 (至少 ecommerce-related startups) 會做unit economics analysis。而我在寫這篇文章時, 才在網路上看到有文章提及直到最近unit economics才變得不再是一個buzzword。此外, 關於unit economics的中文文章也是沒幾篇(前幾天36Kr有一篇新的文章),甚至我都不確 定unit economics有沒有中文翻譯(姑且直譯作單位經濟吧)。至於unit economics analysis是不是人人都在做,只是大家都不說,我就不清楚了,不過還是希望這篇文章能 有些貢獻。 單位經濟分析的概念其實很簡單,但如果搭配cohort analysis和CAC 就可以得到幾個相 當有用的metrics:CLTV, CLTV/CAC以及CAC recovery。 如同單位經濟分析,也沒多少中 文文章在討論cohort analysis,而cohort則有以下翻譯:世代、斷代、同類群組以及梯 次 (我認為以台灣中文的用法來說,梯次最為明確精準),至於深入的cohort analysis就 等到下一篇文章再說吧。 單位經濟基本上就是特定商業模式中每單位的直接營收與直接成本(Unit economics are the direct revenues and costs associated with a particular business model expressed on a per unit basis)。 而「單位」又指的是什麼呢? 依據商業模式的不同,每個事業都有不同的經濟單位,例 如訂單數(# of order)、交易數(# of transaction)、送貨次數(delivery)、便當數(如 果賣的是便當,# of meal)、用戶數(# of user)、活躍用戶數(# of active user)、付 費用戶數(# of pay user)… 舉例來說,如果有一家公司在網路上賣保健產品,六月收到200張訂單,那些訂單創造的 月營收$100K,那麼平均每張訂單的價值(Average Order Value, AOV)就是 $100K/200=$500 per order,這個數字同時也被稱作購物籃大小(中文怪怪的,Basket Size就很容易了解)。如果經營的是一個雙邊平台搓合買賣雙方,用的就會是交易數(雖然 實際上訂單數基本上會是相同的)。如果商業模式是Software-as-a-Service, SaaS,那麼 關注的就會是平均月費或年費,也被稱作Average Ticket Size。 基本上各類型的商業模 式都可以找到相對應的經濟單位。 接下來看直接成本面,也就是完成交易所產生的成本,而這些成本通常是隨著交易量變動 的(Variable Costs)。如果賣的是產品,第一個直接成本就會是銷貨成本(Cost of Goods Sold, CoGS),剩下的就是毛利,或稱為第一級貢獻利潤(Gross Margin, 同時也稱 作Contribution Profit 1, CP1)。接著則是其他為了完成該交易所引發的成本 (Fulfillment Costs),包括但不限於:包裝成本(Packaging Cost )、送貨成本 (Delivery Cost)、支付成本(Payment Cost)以及銷單所引發的成本(Cost of Returned Order)…剩下的利潤稱作第二級貢獻利潤(Contribution Profit 2, CP2),基本上行銷費 用會放在CP2之後。 理想的狀況下,CP2會是正值,我們稱這間公司有正的單位經濟 (positive unit economics),反之則是負的單位經濟(negative unit economics)。正的單位經濟沒什麼 了不起,因為它至少還必須足以支付行銷費用,更明確的是獲取客戶的成本(Customer Acquisition Cost, CAC),而且別忘了之後還有其他的營運費用(性質比較像是固定費用) ;負的單位經濟也不是世界末日或是找不投資人,主要還是看公司有沒有辦法改善單位經 濟或是該商業模式的單位經濟能夠在規模擴張的情況下得到改善。如果公司無法改善負的 單位經濟或是其沒有辦法隨著規模增加而有所改善,基本上這個公司/商業模式想要存活 下去就比較困難,而此時擴張規模只會讓錢燒得更快(不過還是有很多很會燒錢的公司依 然可以找到源源不絕的投資人)。 CP2是估計Customer Lifetime Value, CLTV的起點,進一步則需要cohort analysis的協 助。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 115.164.80.155 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/toberich/M.1467219621.A.AF2.html

06/30 01:25, , 1F
You可以say中文嗎
06/30 01:25, 1F

06/30 03:49, , 2F
好文 推
06/30 03:49, 2F

06/30 06:45, , 3F
這是在說啥??
06/30 06:45, 3F

06/30 07:39, , 4F
推專業
06/30 07:39, 4F

06/30 09:27, , 5F
一定要中英夾雜嗎?
06/30 09:27, 5F

06/30 09:31, , 6F
我覺得標題可以叫使用者付費,然後您用毛利、淨利取代一些
06/30 09:31, 6F

06/30 09:31, , 7F
專有名詞就讓大家更好理解了...................
06/30 09:31, 7F

06/30 12:06, , 8F
中英文混在一起真的不好讀。
06/30 12:06, 8F

06/30 18:23, , 9F
簡單來說就每售出一單位產品或服務的現金流入嘍...
06/30 18:23, 9F

07/02 05:51, , 10F
有的確實沒中文如SaaS,但per order這類的可以翻吧,感
07/02 05:51, 10F

07/02 05:51, , 11F
覺批踢踢不適合中英夾雜,很難看
07/02 05:51, 11F

07/06 22:30, , 12F
謝謝
07/06 22:30, 12F
文章代碼(AID): #1NS_wbho (toberich)
文章代碼(AID): #1NS_wbho (toberich)