Re: [問題] 玩具市場問題
前文恕刪
剛好朋友有在做這一塊,所以有稍稍微研究一下,
分享一下我所知道的,因為玩具這一塊真的沒什麼人分享,
拋磚引玉一下,大家一起討論討論,
這邊就只討論高單價玩具,1~2K起跳的那種,
就市場而言,台灣市場真的很小,看看PTT關於玩具的討論版就知道,
冷冷清清,其他國內先官論壇也是不熱絡,
所以如果要自己研發製作,通路很重要,一定要能打到國外去。
說說顧客族群,台灣主要看的到有在討論的,
大概就日系動漫角色;美系漫威、DC系列;LEGO系列,
其實還有很多項目,就不細說,因為我也沒有研究到那麼深入,
我想說的是,通常玩漫威系列的幾乎只會收漫威的腳色,幾乎是,
因為單價高,而且同一系列的一起拍照看起來也比較爽,
所以顧客取向也要考慮好,因為資本小所以選擇的族群頂多只能1-2種,
那一種玩家族群比較多,我也不知道,就看個人的判斷了。
說說成本,以下以朋友例子而言,他是做原創商品,1隻販售價格為5~10K左右,
首先要有草稿(設計圖),價格約50-180K,其它要版權費的我不知道,等其他鄉民分享;
3D建圖,看玩具的複雜度,價格約100-200K;
樣品製作,80-140K;
美美的宣傳照,1張1-3K;
上面都準備好了就可以開始開預購了,此時也要找工廠開始做量產,
怎麼宣傳怎麼預購這我不懂,不過上面提過的我再說一次,通路很重要,
如果你已經有熟識的玩具經銷商,甚至是國外的玩具經銷商,
那麼只要作的不錯,通常隻數都可以有幾百隻,
是的,幾百隻,我認為以一個新的牌子而言,幾百隻算不錯了,
要有破千隻的數量,做個2-3年看看,或許有機會,
然後工廠下單量產,工廠端價格大概一隻3-5K,看數量和複雜度而定,
等工廠出貨,就可以結束這回合。
以上是非常簡略的介紹大概的流程,
設計、預購和量產中間一定會遇到問題,一定需要花時間和金錢來解決的
通常整個流程大概會跑6-12個月,
不過如果第一隻順利的話,沒意外後面都是可以順利做起來的,
以上金錢和時間成本,僅供參考,因為我區間拉很大,
主要還是看做哪一種產品來決定,
如果有鄉民有相關經驗,歡迎一起討論,謝謝。
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.12.212.190
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/toberich/M.1480046672.A.CED.html
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是,一定會。但是會不會買單,不知道。
第一個要看商品的取向,採低價大眾策略還是高端精品策略。
第二個是要怎麼推,尤其是新的牌子,怎麼推顯得更重要。
說簡單點就是企劃與行銷,不過這個我也就只能打打嘴砲了,沒有實際經驗。
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沒有授權金有沒有授權金的玩法。
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品質問題請眼睛放亮找到有經驗的好工廠,然後努力的盯工廠端,基本上都不會太差。
※ 編輯: GiGiMestly (180.204.161.168), 11/25/2016 13:40:18
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