Re: 請問 從藝術科系切入工業設計

看板CareerPlan (生涯規劃)作者 (蛇老大)時間20年前 (2005/05/10 17:18), 編輯推噓0(000)
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※ 引述《WhatsArt (IMISSUSOMUCH)》之銘言: : 我有藝術 平面設計的背景 : maya建模能力初階 修過立體雕塑 : 不知從美術設計切入工業設計 : 需要從何著手較好 : 我查了工設研所的考試科目 : 有 : 設計概論 人體工學 : 設計哲理 統計方法 工程力學 : 資訊與傳達原理 計算機概論 : 統計概論與方法、電腦輔助設計概論 : 有許多是選考的 : 以成大為例 : 他分了四組 : 1.資訊與設計管理 : 2.人因設計 : 3.數位設計與同步工程 : 4.資訊設計 : Q1可否請前輩們簡略解釋一下各是研究什麼的? : Q2若從藝術設計切入 準備哪一組別較適合呢? : 感謝 小弟目前讀的是大同工設研究所 就小弟目前對工設的認知 提供一點小意見僅供您參考囉 :) 上面提到的成大設計分成四組 1 資訊與設計管理講的是資料庫的建構,設計與管理 通常這個組別比較著重在程式設計C++也常常被使用 用在建構資料庫,而管理則是利用Office Access 之類的軟體在進行。另外也有設計方法的研究與建構 例如針對一件案例分析其設計過程或是產品企劃過程 等。 2 人因工程簡單來說,就是之前一般大眾講的人體工學 例如汽車座椅的設計要怎麼樣才能讓駕駛者或是搭乘 者坐起來舒服,並不是只是設計一個造形就可以的。 其中牽涉到許多的測量,像是坐墊的壓力分佈,還有 靠背的彎曲角度等等。我的同學在進行這一類的研究 時,就是建立一個汽車駕駛模型,裡面包含了駕駛座 然後在下面舖著感壓墊,測量駕駛者在長時間駕車時 屁股分佈在坐墊上的壓力。以期從結果得出最適當的 汽車坐墊造形。當然這只是人因工程的一小部份,其 他大至辦公室桌椅,小至咖啡杯的握柄,都可以是人 因工程所探求的目標。 此外這個領域也包含了目前非常熱門的使用者介面設 計,何謂使用者介面設計呢?使用者介面設計稱作 User Interface Design,簡稱UID,包含的範圍 非常廣,簡單的來說像是網頁的設計就是一種,另外 winamp等等播放軟體的面板,也是同樣的介面設計。 目的就是在利用介面的設計來使得人與機器之間的溝 通更方便,所以這也稱做人機介面設計因此,您目前 所只用的鍵盤滑鼠與螢幕,就是您與電腦之間互相溝 通的介面。至於怎麼樣讓這些介面更好用,這就是使 用者介面設計的範圍了。 3 數位設計與同步工程的話我想應該是目前最符合您的 科目了。數位設計簡單來說就是利用數位軟體進行設 計囉。目前工設的業界最常使用的CAD 軟體是ALIAS 公司所開發的STUDIO TOOLS以及另一個CAE軟體叫做 Pro Engineer(這個公司我忘記是哪一家了XD),至於 您所使用的Maya雖然也是ALIAS 公司的軟體,但是該 軟體的應用面多偏向動畫製作。市面上所看到的3D動 畫多是由此繪製,這您應該不陌生。同步工程則是利 用目前日益成熟的網路環境,進行協同設計,利用特 殊的軟體透過網路的連接,可以同時讓身處兩地的設 計師同時針對同一樣產品進行設計工作。當然這也只 是其中一種講法,同步工程的研究領域也包含如何開 發出更有效率的同步設計軟體,或是同步設計方法。 4 這個類別我稍微看了一下成大的系所簡介,其中又包 含四個細項,分別是,傳達設計,資訊設計,感性工 學,介面設計。那我就針對我所了解的感性工學與介 面設計來簡單講一下好了。 感性工學是一門評定人們感情的學科,它藉由把人們 的感情量表化,尺度化,藉以明白人們在使用某產品 時所呈現的感受為何。當初最早是由日本的學者提出 命名為Kansei Engineering。因此以後成為通稱。 舉例來說,當你看到一款行動電話時,你覺得它的造 形很好看,你非常地喜歡。那感性工學就是要評定您 喜歡這支電話的原因是因為它的造形帶給您什麼樣的 感受?是流線的?堅固的?細膩的?輕巧的?那這些 感受的強度又有多少?這就是感性工學了。 介面設計我想就跟上面所提到的不會有太大的差別。 因為其實雖說細分成這四個組,但是其實在設計領域 彼此之間或多或少還是有其相關性,不太可能完全加 以釐清。 說了這些,不知道能不能對您有些幫助。 祝您轉換跑道順利囉 :) -- 台灣有個ㄡˊㄚˋ酣吉 它是ㄡˊㄚˋ,它也是酣吉.... 新疆有個伊斯蘭教 它是伊斯,它也是....嗯....你知道的.... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.71.74.84
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