Re: [問題] 關於3D Max

看板Design (設計板)作者 (Good speed~)時間18年前 (2007/08/10 18:52), 編輯推噓2(201)
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artcenter也有看到,不過我在這邊回好了 如果你有打算以後要做產品設計的工作 3D max就不用學了,而且基本上它根本不是一個產品建模的專門軟體 可以拿來練練外掛render圖,如final render, vray, brazil,或用它內建的 matelray,拜託不要學他的建模,以後你出去工作 3D max建出來的東西是沒法拿來生產或是後製的(硬要弄也可以啦,只是很虛) 兩個軟體基本上是完全不同領域在用的 proE的造型能力是稍遜於alias,不過基本你想到的的產品造形 幾乎都建的出來,而且北部的產品設計公司或部門,以proE為主流 很多大公司也拿它來專門做外觀設計,比如說benq~~(還有很多啦,但不確定的 不要亂說的好) 中南部不一定也很多用solid work 或其他 補習班在交的3D max都是教想學動畫或render的,3d max的建模對id 來說毫無用處 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 59.120.36.27 ※ 編輯: jumperjumper 來自: 59.120.36.27 (08/10 18:56)

08/12 23:40, , 1F
推一個 不過pro/e真的比較難上手 如果短時間的話
08/12 23:40, 1F

08/12 23:41, , 2F
solidworks 比較容易上手
08/12 23:41, 2F

08/24 10:29, , 3F
3Ds Max 目前本質還是搞動畫比較實在
08/24 10:29, 3F
文章代碼(AID): #16l4DiKA (Design)
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