Re: [問題] 哪樣的工作適合累積產品設計的實力
基本上
台灣的公司不會想那些有的沒的
而且你去的公司越大間
你做的事情就越專精
比方說像類似鴻海這種公司
可能你進去就專門畫圖,或者就專門蓋機構
然後剩下的時間就是報告進度
寫KPI(績效指標)
然後跑ISO流程,因為你圖改來改去會有版本問題
光弄個軟體
就耗掉你整天的時間
所以想練功
最好的藍圖我個人是認為
先去間中型公司
練機構設計
看模具模流之類的
不然開的模具亂七八糟,以後說自己是ME人家也是三條線
基本應力分析阿,還有結構強度等CAE的部分也要會一點
至少要練三年的功夫
順便看設計師設計的東西美感怎樣
然後再去找設計studio做設計三年
六年後才你ID+ME
而且第四年在studio就已經有ME的本事
如果有辦法從ID一路做到ME的工作
薪水至少也不會太差
但是不會太差也別想太多
就4萬多這樣而已
因為studio能給的錢就這樣
在多沒辦法,但優點是ID功力練的超快
以前去intern的時候認識的同事
ID的時候研究所畢業還在領不到三萬元
超口聯
等到練個三年
挖靠
通通都是外商阿~再差也有HTC之類的
前提是你的studio要選一下
台北好像蠻多studio都蠻強的
你去看他們的Website其實能夠感受的到威力強不強
至於flow或者PM這種的
你公司越大就越囉嗦
我以前小公司intern的時候
超精簡的
看預算做,有預算就做brainstorming沒預算就不做
直接CAD然後render就提案
最快兩天就要生出三個case給客戶
去大公司上班
雖然比較不偏家用產品或者B2C的東西
但是flow就很長了
從ISO的表單建立管理到設計變更處理,材質選用
image broad還有標準品客製品
然後BOM表阿 品質屋blablabla~
超多的
有興趣去買產品設計與開發這本書來看看
大概可以知道產品開發流程
還有相關
不過都不是一個人做
一個team大公司做一個產品從頭到尾
可能超過百人
碰觸到一個案子
小一點的也有20~30人
蠻有趣的
不過僅限於....剛去的3~6個月
後面學會會覺得好無聊喔~
天天都在ISO
然後稽核的時候會想死
因為根本做不完
現在台灣的公司都是把一個人當三個人用
操爆了一個
再把一個人的工作攤給三個人
所以產品,服務,品質都越來越差
開發人員也很少發獎金
責任制加班搞到大家快崩潰
所以後來有實力的轉外商跳更高
沒實力的就待著擺爛
人生待遇就此大不同了
呵呵
是說外商現在付得出百萬的也實在是很少
機械ME
工設ID
在台灣現在都是很廉價的勞工
遠輸給
電機EE
資工CS
的薪資
光是研究所畢業
EE CS去豬屎屋年薪就100出頭
ME就算112碩畢能拿到70~80就算不錯了
不然就要去TSMC做設備了
呵
ID更不要講
能拿到50就偷笑囉
工時還不輸給EE和CS勒
大概要去HTC這種一流公司拿到的才多
連某A的薪資配工時都很好笑拉
所以現在年輕人真的要動頭腦
多走出自己的路
去公司上班是條學東西很好
但對賺錢和人生很不好的路
※ 引述《ardourmaker (自嗨)》之銘言:
: 我大學是念機械系,退伍一個月
: 修過系上開的產品設計課程,做過一本作品集考上工設所
: 後來決定先工作三年再去讀,
: 因為想在讀研究所前,在生活中找出實際需要被改善的地方,
: 有個理想、讀書比較有目標&效率,也不至於研究出的成果偏離實際生活所需。
: 感興趣的發展方向是為創新產品設計適合的機關、零件,
: 不清楚這是ID還是機構工程師的職務,
: 所以打算先從機構做起,在職場上瞭解設計分工情形,
: 也希望學習機關、零件的知識。
: 想請問大家,應該以哪些條件挑選適合累積實力的工作?
: 我自己想到的挑選條件是:
: 1.產品與生活有關(文具、輪椅、家電...)
: 2.公司的研發人力、資源是否充足
: 3.公司的研發方向是否有在功能上做創新、或是考量使用者做改善,
: 而非只專注外觀改造
: 4.應徵職務能接觸新產品的程度
: (希望能問到產品為何如此設計、並觀察研發團隊工作情況)
: 5.設計流程&制度穩定
: 如果有其他我沒考量到的條件,或是我考量的條件沒有必要,
: 請大家不吝給予建議,謝謝!!
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