Re: [討論] 宅男最後的120小時

看板Marketing (行銷)作者 ( 輔大猴)時間14年前 (2011/02/19 18:55), 編輯推噓4(400)
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: youtube的行銷玩法我知道的就分兩種 : 一種就是把所有可能的分歧腳本都拍好 : 然後用youtube註解的功能來讓網友選擇劇情 : 另一種是先拍出一個具有彈性的內容 : 然後刺激網友討論來決定後面的內容 講一下我看過的youtube行銷案例 (因為比宅男120小時好講) 基本上youtube跟facebook差不多 行銷要多有創意 多炫 跟預算多寡很有關係 完全不花錢地方是就是像hjoker板友說的 預算少:把自己當作一般user的行銷方式 申請帳號→自己上傳content→讓網友去看(如果夠好就會有病毒式的散撥效果) 絕大多數的廣告都是以這種方式呈現 在youtube上下的預算幾乎是0 成果則是三分靠運氣七分靠內容 預算OK:把自己當作game platform的行銷方式 一樣申請帳號→花費人力時間金錢拍攝數量不少的短片並後製→同時上傳這些content →編輯超連結或字幕 以及產品或服務置入和最終要把消費者導向何處 →與其他平台建立連結黏度 在youtube上下的預算幾乎是人力與時間 成果則是取決於內容可不可以讓人一直玩下去 宅男120小時屬於這種 馬力歐影片遊戲也是 http://www.youtube.com/watch?v=BYcofVCItC0
(反應要夠快才能一路過關 而非看到片尾才決定走向) 預算凱:把自己當作youtube的行銷方式 向youtube提案→youtube提供空間與網域→花費人力時間金錢拍攝數量不少的短片並後製 →上傳這些content的同時,假的youtube layout 也要同步上線 →有錢做到上述的話接下來的散布應該也很厲害 不贅述 著名的例子 獵人與熊 http://www.youtube.com/tippexperience 主角穿越影片框架的flash動畫 以及填各種詞彙都能造成各種爆笑劇情 -- http://www.wretch.cc/blog/fjumonkey -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 220.135.167.171 ※ 編輯: fjumonkey 來自: 220.135.167.171 (02/19 18:56)

02/19 20:10, , 1F
推~
02/19 20:10, 1F

02/19 21:24, , 2F
推 專業^^
02/19 21:24, 2F

02/21 10:32, , 3F
沒人發現是輔大猴嘛XD
02/21 10:32, 3F

02/21 11:22, , 4F
第二種之前看過有個案例也蠻有趣的 是紐西蘭的地獄PIZZA
02/21 11:22, 4F
文章代碼(AID): #1DNw6LXZ (Marketing)
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