[選擇] 兩個英國遊戲業機會,選哪個?

看板Salary (工作職場)作者 (我討厭你。)時間3年前 (2021/04/01 17:40), 3年前編輯推噓13(13044)
留言57則, 14人參與, 3年前最新討論串1/1
我目前在英國的手機遊戲公司A工作(今年二月時滿三年), (疫情前在英國工作,一週在家工作兩天,現在暫時全面在家工作時跑回台), 因為負責的是客服,又比較喜歡傳統單機遊戲, 所以一直想要轉職到單機遊戲公司的製作人(助手)或是初階專案經理, 但是在過去一年半的面試一直不太順遂,連續四次遇到內定然後被當炮灰... (似乎是因為我是亞洲人又是業界稀有生物「女性」,他們很愛選我當炮灰, 所以可以在Public Relation方面可以說「我們有面試少數種族跟女性唷~啾咪!」) 太不爽所以最近花大錢跑去拿了一些Scrum相關的證照... 然後在去年三月的時候,有面試一間單機遊戲公司B(偏獨立遊戲)的遊戲測試員, 因為大部分製作人都是從遊戲測試升上去的,而不是客服,所以想說試試看。 薪水頂多開25000,而當時我面試時的薪水是25750,所以需要自降身價750鎊, 覺得沒差多少,這間公司可以不用到公司,可一直在家工作, 而且又是單機遊戲,以後有機會變製作人,就衝面試了。 面試了五關加上考試,最後接到電話說: 「我們選了另一個人,但是面試官們很喜歡妳,希望跟妳工作, 下次有另一個測試員職位開出來,我們再通知妳。」 當時我就當作B公司人資的打哈哈,覺得不會再看到他們的信了。 最近工作滿三年了,A公司終於要在四月把我升到客服的小主管職, 這個職位將只有一人,我上面就大客服主管一人, 薪水也往上升。其實在這間公司三年的期間,這也是我第三次升薪水了, 從一開始的一年25000英鎊,到25750,然後30000, 現在到主管職應該會是年薪35000英鎊+紅利。 這也要感謝我的主管的拉拔,他其實對我很好,他知道我很不喜歡繼續做客服, 這個新工作雖然也是客服相關,但是慢慢的就不用再回覆玩家信件, 主要會是管理外包客服,品質控管,開會談價等。 而且我最近眼睛開刀,螢幕看不清楚,我拿了就醫證明後, 公司讓我放了一個半月的假(全給薪),目前還在放假中。 就在這個節骨眼...昨天B公司來信了!!! 他們說他們準備要開新的遊戲測試員職缺(薪水應該也是25000,還沒問), 說在系統上有看到我去年面試的紀錄亮眼,不知道我有沒有興趣再應徵一次? 大概就再跟一兩個人對談就好,不用到五輪跟考試。 我本來很興奮地想要直接說「好哇!」,但是我爸非常反對, 他說這樣的話對現在的公司非常對不起(畢竟正在給人家沒上班還拿薪水), 而且這樣代表薪水會要自降一年10000英鎊,跟以前降750鎊完全是不同境界。 還有這個工作根本不是我要做的製作人, 要變成製作人可能還要當測試員不知道多久(大概兩三年)才會被拉拔, 要的話就直接去找製作人工作,慢慢找就好,不要急。 另外,這間公司在Glassdoor最近有很多負面評價, 似乎跟營運主管有關,許多人待不到一年就閃人, 甚至是疫情過後可繼續100%在家工作也留不住人。 但是看我面試的運氣很差,覺得放掉這個機會搞不好以後就繼續客服下去了... 不知道這種狀況,各位會選新工作還是留在原地?單純好奇大家的想法,謝謝! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.238.69.25 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Salary/M.1617270002.A.C10.html

04/01 17:50, 3年前 , 1F
薪水降那麼多 ,錢比較實際,未來你應該是在原公司
04/01 17:50, 1F

04/01 17:50, 3年前 , 2F
看有沒有轉換空間
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04/01 17:51, 3年前 , 3F
要轉可以,錢不能少太多
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04/01 17:57, 3年前 , 4F
這你還需要問?
04/01 17:57, 4F
哈哈,我心裡有底了,謝謝。

04/01 18:27, 3年前 , 5F
很多製作人是測試背景!=遊戲測試比較有機會成為製作
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04/01 18:27, 3年前 , 6F
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04/01 19:03, 3年前 , 7F
你哪裡得到很多製作人是QA上來的觀念?
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04/01 19:04, 3年前 , 8F
通常是QA > 研發職 > 研發管理職 > 製作人
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04/01 19:04, 3年前 , 9F
如果你真的想當製作人,我會建議你自學某種研發能力然後轉職
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04/01 19:05, 3年前 , 10F
然後你這邊講的製作人是Director還是Producer? 這兩個差很多
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04/01 19:06, 3年前 , 11F
我看你文意應該是指Producer,那就直接找PM職比較快
04/01 19:06, 11F
是Producer喔,不知道台灣翻什麼,造成誤解很拍謝。我在英國認識的Producer幾乎都是 QA背景的。

04/01 20:44, 3年前 , 12F
客服年薪就百萬了哦!
04/01 20:44, 12F
客服還是不好啦,要受氣,而且薪資天花板低(眼神死)。

04/01 20:49, 3年前 , 13F
建議你挑戰 Tier 1 遊戲業客服或軟體業客服,package
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04/01 20:49, 3年前 , 14F
至少是你升上去的兩倍
04/01 20:49, 14F
哇靠,這樣七萬英鎊年薪比我主管還多錢耶,是要在哪裡找這樣的工作xD 我不考慮要當 自僱那種(IR35),薪水高但太麻煩了又沒福利xD

04/01 21:07, 3年前 , 15F
你搜尋 customer success manager 然後 filter FANNG
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04/01 21:07, 3年前 , 16F
但是不建議 Amazon 就是了
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謝謝!不過暫時想繼續在遊戲業燃燒對遊戲的熱情xD (遊戲業就是低薪,要高薪要走博 弈)

04/01 21:42, 3年前 , 17F
真要高薪可能得騰訊這種吧,畢竟少了 gamification 的
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04/01 21:42, 3年前 , 18F
遊戲很難賺大錢,不曉得 Blizzard 開多少但是估計台灣
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04/01 21:42, 3年前 , 19F
的 title 掛 manager 應該有 1.2m 以上
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04/01 23:26, 3年前 , 20F
留原公司吧
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04/01 23:45, 3年前 , 21F
英國的物價,拿2.5萬英鎊不會餓死嗎?連在台北都很
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04/01 23:45, 3年前 , 22F
捉襟見肘了
04/01 23:45, 22F
還好耶,SEGA的測試更是開年薪17000耶,還在倫敦! 遊戲業的苦衷誰能知... 我是我跟我先生都在遊戲業上班,平常超級省吃儉用。

04/02 01:01, 3年前 , 23F
一線製作人幾乎都來自各種研發端美術程式你沒有相當的研發
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04/02 01:01, 3年前 , 24F
技術 絕對跟製作人無緣 要就直接跳研發直接接觸核心QA真的
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04/02 01:01, 3年前 , 25F
不值得 暴雪最爛的遊戲企劃都至少要懂魔獸或是星海編輯器
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04/02 01:05, 3年前 , 26F
你要想清楚的是如何透過QA證明你也有實作能力 並不是因為QA
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04/02 01:05, 3年前 , 27F
可以升製作人才做QA
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謝謝你的建言!當初選錯科系的後果... 我其實有在自學程式,只是我自己還有兼職遊戲QA的第二份工作,所以忙到沒有什麼時間 堅持下去。也許哪一天想開了就去其他產業了(?)

04/02 07:38, 3年前 , 28F
倫敦為什麼要堅持遊戲業阿XDDD 公司要派我去我拒絕呢
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04/02 07:39, 3年前 , 29F
然後遊戲業CS大概會逐漸把重心丟到東南亞 輪班仔便宜
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04/02 07:40, 3年前 , 30F
歐洲人搞個解雇要搞兩年 東南亞輪班仔約聘兩周解決
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04/02 07:42, 3年前 , 31F
你在倫敦拿這個薪水只比在台灣bilingual多不到20%
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04/02 07:43, 3年前 , 32F
英國遊戲業待遇比較有規模好一些的大概是ATVI 有兩間辦
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04/02 07:45, 3年前 , 33F
公室 一間就是KING 一間靠近Windsor的全球總部
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04/02 07:49, 3年前 , 34F
然後遊戲製作有很多個面向 你希望做的是哪部分?
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04/02 07:49, 3年前 , 35F
遊戲核心平衡、遊戲故事和背景、美術、引擎...等
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04/02 07:50, 3年前 , 36F
除了小工作室 3A規模作品分工超級細QA當然有機會升製作
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04/02 07:50, 3年前 , 37F
只是你要先思考你想要做遊戲的哪個部分 你有哪些優勢
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04/02 07:54, 3年前 , 38F
此外你要升級薪水 我建議去外面走一圈再回來比較好
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04/02 07:55, 3年前 , 39F
你這個薪水真的是有點令人髮指XDDDD
04/02 07:55, 39F
我也覺得我很想不開,但是我又是非常理想化的人,覺得要工作就是要在遊戲業裡! (太愛打電動了xD)我們公司CS其實就是外包的,我的工作是管理那些外包的。 不要再鞭我薪水差了了QQ 只是不想寫"N"之類的,覺得有實際數字較直接, 沒有Hard skill就是這樣,要畫也畫不出來,程設也不會。 有時覺得自己廢到有工作就很不錯了,我現在工作的前工作是F2P遊戲客服agent, 薪水一小時才10鎊,CS不可能太好啦,除非去做虛擬貨幣交易公司CS。 你說那兩間也沒有那麼好進,一堆人想進AAA,我去應徵絕對不會上所以我沒去試, 我先生他在單機三大巨頭之一但我覺得薪水也是一般般(比我低), 總之英國的遊戲業就是這樣,除非寫程式不然根本就是在燃燒自己對遊戲的熱情而已。 您說到外面走一圈的意思是離開遊戲業嗎?Q___Q

04/02 07:56, 3年前 , 40F
+1 z大應該也是業界人士,很熟產業狀況。
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04/02 10:10, 3年前 , 41F
國外我不知道 但台灣我接觸過的遊戲製作人 基本上都自己製
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04/02 10:10, 3年前 , 42F
作過一兩款獨立製作的遊戲...對研發的細節跟流程都有相當
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04/02 10:10, 3年前 , 43F
程度的了解 有些技能甚至有該部門人員的水準 先從企劃做起
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04/02 10:10, 3年前 , 44F
吧3_3 有認識的進去日本SE做FF14的企劃 就像樓上說的 大型
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04/02 10:10, 3年前 , 45F
遊戲會分很細 每個環節都需要不同的製作人跟企劃
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我最近在研究「企劃」在英國對應到的工作是什麼, 感覺是一個界線很模糊的工作xD 我先生之前就在SE,不過是英國的分部,評價就嘻嘻,而且薪水爛到炸, 他有同事在公司八年,年薪從21000升到30000英鎊...

04/02 14:04, 3年前 , 46F
你這薪水在台灣當bilingual cs還比較好…除非一定是要
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04/02 14:04, 3年前 , 47F
留倫敦,不然我看不到想要遊戲業又留在倫敦的意義
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04/02 14:04, 3年前 , 48F
去美國機會多很多 不然就回台灣
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因為我在那裡已經結婚買房了,但是英國除了倫敦以外的遊戲公司好像薪資也不太高, 我認識一位在愛丁堡某AAA寫程式的(初階),薪水25000,我們公司寫程式至少37000, 資深的70000以上。有時真的看來看去覺得會願意留下來的都很佛心xD 反觀我認識其他種資訊業的薪水真的是不同等級,例如一般軟體QA直接就是40000以上, 再用它去跟Sega開的17000,Rockstar的21000,Rocksteady的20000,SIE的17000, Square Enix的21000,Dovetail的19000,眾手遊公司(非博弈)開的25000相比...xD

04/02 14:44, 3年前 , 49F
想當製作人就直接做計劃,把薪水差價外包給學生製作
04/02 14:44, 49F

04/02 15:30, 3年前 , 50F
這樣還要問,你去圓夢吧
04/02 15:30, 50F
好的~(喂)

04/02 15:35, 3年前 , 51F
人生就是這樣啊XD 不過有英國身分拿美國VISA不太難
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04/02 15:36, 3年前 , 52F
想要繼續在遊戲業又想要稍微好一點的生活水準 去加州以
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04/02 15:36, 3年前 , 53F
外的美國工作地點應該都比你現在好
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04/02 15:37, 3年前 , 54F
我當初要被派到倫敦去我是拒絕的 而且公司給我的薪水大
04/02 15:37, 54F

04/02 15:38, 3年前 , 55F
概是接近你們兩位加起來*2
04/02 15:38, 55F

04/02 15:39, 3年前 , 56F
假如離不開英國 那就真的是去其他軟體業洗一圈再回來
04/02 15:39, 56F

04/02 15:40, 3年前 , 57F
想進ATVI也比較簡單 不然你看看有職缺我可以幫忙問一下
04/02 15:40, 57F
批踢踢果然臥虎藏龍,我直接私訊z大好了,感謝你花時間回覆我! ※ 編輯: linda7863p (36.238.69.25 臺灣), 04/02/2021 21:02:05
文章代碼(AID): #1WPPJomG (Salary)
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