Re: R: [討論] 促進交流增加人氣的自我介紹 [討論串]

看板Soft_Job (軟體人)作者 (Victor)時間17年前 (2007/07/08 00:48), 編輯推噓3(300)
留言3則, 3人參與, 最新討論串27/32 (看更多)
我是讀資工系的小大一 XD 我一直覺得台灣生產那麼多硬體,卻生不出軟體是一件很奇怪的事 那麼多台NB,只要每台搭配一套這樣就有多少商機 我想做的是改變這個現況 聽起來好像遙不可及 但是 我覺得最好的方式就是從自我實現做起 我只要自己做好了 在這個過程中就可以讓整體往好的方向發展 我有一大堆有的沒有的想法 但是我只有一個 所以我能做的有現 我明白一個道理 光是想不去做 想法永遠是想法 因此我現在正在做我自己的想法 有時候我很驚訝我的想法已經有人想過了 甚至做出來了 我覺得很高興 有人想法跟我一樣 也覺得很難過 我的想法早就有人想過了 不過這至少證明我的想法是可行 並且正確的 而且如果只因為有人做過 就放棄的話 那麼做的比之前的人做的更好的機會 就沒有了 我有接過Case 但是我發現... 沒有想像中好賺... 時間壓力 這不是自己喜歡 想做的東西 顧主到後來不做了 等等.... 我發現這不是我想要的 Case像海一樣多...做完一個算一個... 與其接Case 不如做軟體來得實在 但是 軟體不是一天兩天就成熟的 一套好的軟體需要時間去醞釀 只懂得賺眼錢的錢 而不放眼遠一點的地方的話 就只能這樣一直過下去 不知道為什麼,我在寫程式時 有一種1/2的完美主義 我總希望我寫的程式 在各方面都能是最完美的 但事實上我必需捨去某些東西 為了這些去留 我有時候花了很多時間在考慮 可是到頭來還是沒辦法 其實我大可行雲流水地寫只能用一次的程式 可是我不想這麼做.... 因為我總想要寫出好的程式 可以重覆利用的程式 但是矛盾的是,每次要再寫同樣的程式時 我總覺得我之前寫得不夠好,甚至很爛 非得重寫不可 我大概得了一種不重寫會死的病= =" 嗯....這是個壞習慣 也許我該改掉它 阿= =" 只是閒來無事寫寫~ 想到什麼寫什麼 XD -- VICTOR工作室 | PTT遊戲設計版隆重開幕! | 不管是新手老手,程式美工音樂企劃.... URL : http://www.kinmen.info/vic/ | 都歡迎來遊戲設計版參與討論 XD | 戰略高手> C/C++ | GameTopics> Visual Basic 6.0 | GameDesign -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 59.116.68.245

07/08 01:05, , 1F
呼呼 小大一 已經是好遙遠的回憶了 真懷念大學生活
07/08 01:05, 1F

07/08 03:53, , 2F
是你啊=.=, 你ok的啦
07/08 03:53, 2F

07/08 08:03, , 3F
我覺得你跟我有點像耶 不知道為什麼 ...
07/08 08:03, 3F
文章代碼(AID): #16ZyF5xD (Soft_Job)
討論串 (同標題文章)
文章代碼(AID): #16ZyF5xD (Soft_Job)