Re: [請益] 請問一下作j2me相關工作好嗎?
※ 引述《TonyQ (骨頭)》之銘言:
: ※ 引述《Turbine (特而)》之銘言:
: : 小弟 目前已經寫3年的jsp
: : 想換作j2me
: : 不知道好不好
1. j2me 其實是有跨平台的,而且是有認證制度(不同 JSR 有個別認證)
通過一萬多個測試項目確定無誤,才算符合 j2me 規格
可以取得認證 logo(要花錢 =.=),通常是在 midlet 執行前看到的圖案。
2. 由於手機功能進步速度遠超過 j2me 所能支援功能,所以一直會有新標準出現
j2me 標準是以 JSR 分類,一般手機最基本的就是 CLDC + MIDP
包含基本執行及 UI 部分,延伸的話看該之手機有沒有支援其他 JSR
3. 寫 j2me 程式有幾個大不同地方要先注意。
a. 記憶體,相對於 PC AP 來說,手機記憶體不會太大
b. 畫面大小,每家手機畫面規格不一,設計時要注意
c. 手機所支援的 JSR,先確定你的平台手機是否有支援你所使用的 JSR
否則寫好跑上去絕對是 ClassNotFound Exception
: 我的經歷只有寫過一隻很簡單手機遊戲的案子,
: 當時碰到蠻多挫折的,提出來以供參考。
: 1.J2ME在這方面幾近失去Java它跨平台的優勢,
: 各家KVM實作都不同,寫一隻程式幾乎都是針對特定某幾隻手機寫的,
: 因為你根本不敢保證其他手機有沒有實作這些功能。
: 2.所有的畫面幾乎都靠自己去調整,不用想有甚麼WYSIWYG的東西可以幫忙,
: 我當時做的某B牌手機甚至連座標軸和字形大小都和default不一樣,
: 光排版就要接手機測半天...模擬器上跑的還不見得準。
: 3.市場 其實這塊個人認為偏冷門,就算要找書能參考的書也有限,
: 跟手機有關的也大多是走C寫KVM,手機產品反而是不多...
: 像我那時搞手機遊戲的案子,也不過15~30k(視複雜度而定),
: 當然如果你已經有門路能拿到OFFER的話,可以先看看未來的工作內容就是了。
: 我自己是覺得市場偏冷 不過也有可能是因為我不是專精此業的人就是了 :~
: 4.環境很嚴苛,你能用的資源就只有Convas提供給你的東西,
: RMS有些手機動不動就會爛掉...(之前的慘痛經驗)orz
: 手機遊戲蠻要求size的,因為手機的空間就那麼大,
: 而且還要考慮到各家手機的效能不一,執行的速度各自不同。
: 整體來說,沒有J2SE or J2EE 過那麼爽就是了...orz
: 只是以前接案的一點經驗,有些狀況現在可能不太適用~
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◆ From: 140.119.162.51
※ 編輯: simfex 來自: 140.119.162.51 (08/07 18:52)
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