Re: [請益] 請問一下作j2me相關工作好嗎?

看板Soft_Job (軟體人)作者 ( )時間18年前 (2007/08/07 18:51), 編輯推噓0(000)
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※ 引述《TonyQ (骨頭)》之銘言: : ※ 引述《Turbine (特而)》之銘言: : : 小弟 目前已經寫3年的jsp : : 想換作j2me : : 不知道好不好 1. j2me 其實是有跨平台的,而且是有認證制度(不同 JSR 有個別認證) 通過一萬多個測試項目確定無誤,才算符合 j2me 規格 可以取得認證 logo(要花錢 =.=),通常是在 midlet 執行前看到的圖案。 2. 由於手機功能進步速度遠超過 j2me 所能支援功能,所以一直會有新標準出現 j2me 標準是以 JSR 分類,一般手機最基本的就是 CLDC + MIDP 包含基本執行及 UI 部分,延伸的話看該之手機有沒有支援其他 JSR 3. 寫 j2me 程式有幾個大不同地方要先注意。 a. 記憶體,相對於 PC AP 來說,手機記憶體不會太大 b. 畫面大小,每家手機畫面規格不一,設計時要注意 c. 手機所支援的 JSR,先確定你的平台手機是否有支援你所使用的 JSR 否則寫好跑上去絕對是 ClassNotFound Exception : 我的經歷只有寫過一隻很簡單手機遊戲的案子, : 當時碰到蠻多挫折的,提出來以供參考。 : 1.J2ME在這方面幾近失去Java它跨平台的優勢, : 各家KVM實作都不同,寫一隻程式幾乎都是針對特定某幾隻手機寫的, : 因為你根本不敢保證其他手機有沒有實作這些功能。 : 2.所有的畫面幾乎都靠自己去調整,不用想有甚麼WYSIWYG的東西可以幫忙, : 我當時做的某B牌手機甚至連座標軸和字形大小都和default不一樣, : 光排版就要接手機測半天...模擬器上跑的還不見得準。 : 3.市場 其實這塊個人認為偏冷門,就算要找書能參考的書也有限, : 跟手機有關的也大多是走C寫KVM,手機產品反而是不多... : 像我那時搞手機遊戲的案子,也不過15~30k(視複雜度而定), : 當然如果你已經有門路能拿到OFFER的話,可以先看看未來的工作內容就是了。 : 我自己是覺得市場偏冷 不過也有可能是因為我不是專精此業的人就是了 :~ : 4.環境很嚴苛,你能用的資源就只有Convas提供給你的東西, : RMS有些手機動不動就會爛掉...(之前的慘痛經驗)orz : 手機遊戲蠻要求size的,因為手機的空間就那麼大, : 而且還要考慮到各家手機的效能不一,執行的速度各自不同。 : 整體來說,沒有J2SE or J2EE 過那麼爽就是了...orz : 只是以前接案的一點經驗,有些狀況現在可能不太適用~ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.119.162.51 ※ 編輯: simfex 來自: 140.119.162.51 (08/07 18:52) ※ 編輯: simfex 來自: 140.119.162.51 (08/07 18:52)
文章代碼(AID): #16k4x2XN (Soft_Job)
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