Re: [請益] 關於程式設計師的成就感?
※ 引述《sweatu (sweat)》之銘言:
: 基本技巧是什麼? 我是C\C++的工程師, 這些大概是最基本的
: 1. OOA OOD: UML是最基本的
: 2. Template coding skill
: 3. 整合網路上的OpenSource project的能力
: 單就這三項, 不知到多少軟體工程師, 連這三個都辦不到.
12太special了~
3倒是滿重要的,尤其國外一些free的套件
能整合起來,就足以形成一個滿大的 project了~
我們寫一個產品,整個UI,配套函式幾乎都
由免費的程式碼兜起來的~
兜完以後,只有一個感想,有本事這樣兜的,
還真不賴~那是我LEADER做的~
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