Re: [請益] 軟體人難以被取代的技能

看板Soft_Job (軟體人)作者 (dalalida)時間13年前 (2012/11/25 01:14), 編輯推噓1(109)
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※ 引述《rosemary0401 (rosemary)》之銘言: : 之前跟一位工作10幾年的主管聊天, : 主管提到,其實我們工作上會需要用到的知識很有限, : 畢竟我們不像google、微軟一樣什麼都作, : 我們部門這十幾年來都是一直在作相同領域的東西, : 基本上一個新人大概只要花1~2年,就可以學會該職位上幾乎所有工作所需的技能, : 差別就在於熟練度而已 : 他說,一個強者和弱者的差別只在於剛進公司的1~2年, : 強的人學的比較快,大概短短幾個月上手, : 弱的人學的比較慢,大概會多花幾個月,頂多半年,也會上手 : 進公司2-3年後來看,強者和弱者幾乎沒有太大的分別 : 因為所需的技能就這些,沒有什麼東西是只有強者才會,弱者學不會的 : 進公司一陣子後,開始覺得他說的話頗有道理, : source control的使用、和其他人一起開發專案的經驗、專案所需的know-how... 這個的確基本 : 基本上只要經過時間的累積,幾乎沒有難度,大家都學的會 : code quality的部分也還好, 這個「還好」是建立在得過且過的前提下 : 畢竟長官不會來看code,code髒一點也不會怎樣,大不了解bug的時間較長一點, : 反正公司也沒有付加班費,你就留下來多花點時間解bug就好了, : bug解完太早走反而會被highlight 這是鬼島現象 : 就算code跑起來慢一點、memory用的多一點,反正客戶能接受就好, 這也是一樣的前提 質疑每一行 code,質疑每一種現存的作法,除了現有方法之外有沒有更好的解法? 如果能自信的說沒有,那我想你已經突破程式設計師的瓶頸了。 你已經不是一個程式設計師。程式應該是沒有最好,只有更好。 : 花比較多時間的地方大概就是熟悉API的部分, : 不管是3rd-party的API,open source的API,微軟提供的Win32 API : 或是微軟的framework (MFC, .Net framework) : 也是多花些時間去熟悉就可以學起來的,畢竟我們用到的只有一部分的API : 也不要求你全部都要很熟,只要專案能生出來就好, 如果 API有錯怎麼解?「阿…這是微軟的錯。」 : 在這一塊,強的人不過就是學的比較快一點,很少有什麼是只有強者才學得起來的 : 由其微軟的document很健全,微軟的技術很多論壇、部落格也都有再討論, : 遇到不會的東西,花時間google一下就有了 : 最近一直在想,對programmer來說,有哪些技能是真的難以被取代的呢??? 強者不是學得快,而是無中生有,弄出東西讓別人來學的。 以上…如果有再仔細想一下,會發現我根本沒提出什麼可行解法 (笑) 因為我也沒找到答案。 只是覺得軟體的競爭者是全世界,如果只把目光放在台灣…可能也是條出路,祝你好運。 我相信的是挑戰自己寫出來的每一行程式, 在別人找到問題之前自己先找到,然後讓它更好,不停的完善,愈來愈好。 這樣的過程讓我感到…充滿動力。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 123.194.30.70

11/25 01:20, , 1F
突破程式設計師那段我笑了..
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11/25 01:37, , 2F
工程中只有最佳解 沒有完美
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所以覺得自己寫的程式很完美 真的蠻好笑的XD
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如果寫出來的程式能自我思考~那就該算完美了?理論上它還能
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自我修復並改正呢...
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這話講得過度完美,可能其實只是"你希望自己能質疑每一行程式
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即使實際上沒有做到,但因為你以為自己的心裡有這樣的想法代
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表你有做到這種程度,所以你相信自己的水準有加成"
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如果真要做質疑每一行到完美,你會忙死. 公司可沒期望你這樣.
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11/25 12:47, , 10F
黃金採夠的話,升級成精銳工程師就好啦
11/25 12:47, 10F
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