Re: [心得] 工程師的缺德行為:叫朋友去學C/C++
※ 引述《poopoo888888 (阿川)》之銘言:
: yo~小弟出社會工作一兩年了,有一些心得想分享給想入門學程式的朋友
: 網頁好讀版
: http://blog.turn.tw/?p=1283
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整體的文意來說有著矛盾之處。
本來是試著指出人們有不顧一切、不設身處地、
不試著轉換角色、換位思考就向人推薦心中首選的傾向
可是結尾卻以這樣的「行為」表現出來。
另外,推測由於標題長度有限
只好用了「標題殺人法」殺了 C/C++
若是知道我在當碼農的朋友問該如何入門
或是親戚覺得你混得不錯,請想他們的小孩來「拜師」!?
通常我都會推薦多去參加社群的活動
先從旁觀者做起,基本上是緩兵之計
因為實在無法得知「個人的動機」
是否已經累積足夠到推到自己前進的力量
先去參觀、看看,跟人聊一聊別人在做什麼
看著別人如何展示自己覺得有趣的東西,
並且知道哪些話題很容易讓自己成為「句點王」
像是「該怎麼入門」問過一回應該就不好意思問下一回了
為了要有新的互動參與不做出點什麼是不行的
我不用直接告訴他,單純停留在「想法」的人是沒機會的
因為沒有拋出新的東西,或實際的問題是吸引不到目光的
不管是什麼,有動機就好。
可以是傳說已久卻無法明確定義的熱情
可以是為了生存磨練就業技能的強大壓力
可以是想掌控一切的控制慾
也可以是原 PO 意旨的成就感(雖然我覺得這是副產品)
新人得先找到推動自我前進的重要因素
先做出些什麼、不管是什麼都好,要能動的
若能與實際生活中的事物有所牽連,那麼動力來源會更加具體
只要先達到這樣就足夠了
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※ 編輯: qrtt1 (111.250.145.138), 02/08/2015 11:28:41
※ 編輯: qrtt1 (111.250.145.138), 02/08/2015 11:36:53
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看了內容分析起來,我應該是這樣的類型:
performance-driven > mastery-driven >>> visibility-driven
像去年摸了 Docker 但完全沒有想要把它每一個細節摸透的念頭,
完全把重點放在隔離、封裝、開發與測試輔助,
其他的 network 與 orchestration 完全就不太有深入了。
因為那部分「玩法」太多,也還未穩定足以條出 best practice 與 anti-pattern
僅用手中現有的 DevOps 工具做出相似的功能。
再配合前年開始學習的各式各樣的 cloud provider 來看,
即使有足夠的理解,但並沒有每個項目都加以深入。
混合了近二年的經驗,又如同網上建議的能用 Docker
成為抽象層在各 provider 間游走
將 mastery 優先序延後,一方面如 FB 文中所述,那會吃掉許多時間。
另一個理由是 mastery 可以靠多看文章、多交朋友來暫時性提供,
所以我的基本處事(世)策略會傾向
可以沒有一項是 top 的技能!
但要儘可能理解目前的情況,使出最佳組合技。
※ 編輯: qrtt1 (111.250.145.138), 02/08/2015 11:59:44
※ 編輯: qrtt1 (111.250.145.138), 02/08/2015 12:04:24
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