[請益] Pokemon Go的3D模型開發工具?

看板Soft_Job (軟體人)作者 (達)時間9年前 (2017/01/18 15:30), 編輯推噓6(606)
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假設Pokemon Go的3D模型是Niantic公司自己做的 以Google子公司Niantic這種等級的 他們員工可能是用什麼開發工具 來製作這種會動可旋轉的怪物3D模型啊? thnaks -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 210.65.89.53 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Soft_Job/M.1484724624.A.B91.html

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blender,maya,max 我猜
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01/18 16:37, , 2F
沒記錯應該是unity
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應該是另外建模再會進unity??
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常見手游製作方式 就是建模在用unity開發手游
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01/18 19:05, , 5F
unity
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Unity
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01/18 19:29, , 7F
Thanks
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他不是問模型嗎,哪來這麼多Unity…
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01/18 20:29, , 9F
Unity 建模?用 C# code 心眼填頂點、法向量、貼圖座標嗎
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聽起來跟拿針刻 XP 光碟一樣猛 XD
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3dsMax 或 MAYA 吧
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退潮以後好多人的褲子都不見了
01/20 12:20, 12F
文章代碼(AID): #1OVncGkH (Soft_Job)
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