[請益] zoom.us跟類似twitch的串流 有什麼不同?

看板Soft_Job (軟體人)作者 (zrae)時間9年前 (2017/02/22 13:53), 編輯推噓5(509)
留言14則, 7人參與, 最新討論串1/2 (看更多)
各位午安 上網查了一下 zoom.us 的技術是 p2p and hybrid cloud 在一對一的時候是p2p 多人就用hybrid cloud twitch 類似的串流公司 背後有很多串流的協定 例如 RTMP HLS...etc 不過大多來說 以上兩者 感覺就是 broadcast -> cloud -> 將資訊分散給訂閱者 技術上好像差不多? 但如果差不多的話 為什麼類似zoom.us這樣的服務 在一場會議裡面最高支援到3000人 但對於串流類似的公司 3000人 是算少的數目 因為我不是專業 但我覺得這跟本質上的技術和架構應該有稍微的不同? 還是單純頻寬的問題呢? 感謝 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.15.1.101 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Soft_Job/M.1487742831.A.8E5.html

02/22 14:03, , 1F
3000人真的不多,中國隨便開個直播都上萬
02/22 14:03, 1F

02/22 14:08, , 2F
一開始目的與預計的用戶不同 目的與預計功能決定技術架構
02/22 14:08, 2F

02/22 14:09, , 3F
更何況除了架構外 最重要的還是設備(錢)來決定能支持多少人
02/22 14:09, 3F

02/22 16:09, , 4F
twitch是廣播串流 zoom.us是video conferencing 差很多
02/22 16:09, 4F

02/22 18:09, , 5F
Twitch能跟主播講話嗎?
02/22 18:09, 5F

02/22 19:44, , 6F
串流直播:1(主播)對N(觀眾),開會:N對N(全部人大亂鬥)
02/22 19:44, 6F

02/22 19:45, , 7F
兩邊流量需求差了N倍
02/22 19:45, 7F

02/22 21:47, , 8F
rtp based 的我猜很難cdn 但主打latency低的應用,conten
02/22 21:47, 8F

02/22 21:47, , 9F
t based 如hls dash 只要把chunk拉大 每塊 cdn 就簡單多
02/22 21:47, 9F

02/22 21:47, , 10F
了 但latency就無法與rtp相比了
02/22 21:47, 10F

02/24 20:53, , 11F
關鍵在於對latency的容忍度,點對點雙向傳輸latency
02/24 20:53, 11F

02/24 20:53, , 12F
低(2s內一定要收到),但點對點建立連線成本高。做
02/24 20:53, 12F

02/24 20:53, , 13F
直播的算單向傳輸且對latency容忍度相對高(2s-30s可
02/24 20:53, 13F

02/24 20:53, , 14F
能都能接受)
02/24 20:53, 14F
文章代碼(AID): #1OhITlZb (Soft_Job)
文章代碼(AID): #1OhITlZb (Soft_Job)