Re: [請益] 沒註解的專案該如何維護
※ 引述《mickeyboy (mickey)》之銘言:
: 爬了一下版規,如果有觸犯到,再刪文 謝謝
: 幫朋友代PO
: 最近接手公司的新專案,結果發現該專案
: 幾乎完全沒註解,可能一個檔案裡面
: 註解不超過10個字,也沒手冊
: 雖然變數名稱那些都是用"有意義的英文"命名
: 大致上能猜得出"可能是跟什麼有關"
: 例如薪資單可能是A檔案,但A檔案中又一堆function
: 目前只能從MVC開始慢慢追,想請問版上的前輩們
: 如果遇到這種專案維護,有什麼技巧可以快速入手的
: 問公司的前輩,意思是摸索久了,自然就會記得了
: 感謝
「沒註解的專案該如何維護」 但其實如同推文中很多板友說的
沒註解不代表程式寫得不好 最高境界的 clean code 是無註解的
題外話:「好程式 -> 不寫註解」並不等價於「不寫註解 -> 好程式」
程式寫的爛還是乖乖寫註解比較實在...XD
我先假設你要問的其實是 「很難閱讀的專案該如何維護」
我建議的藥方是 Unit Test
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
套上 Unit Test 有兩層意義:
1. 確認每個工作單元的行為是否和你猜想的相同
也可作為後續維護程式的「規格文件」
2. 作為重構的保護網,確認重構後行為沒有改變
實務上的步驟的大概是:
1. 建立可以方便撰寫、執行 Unit Test的環境
這得仰賴 IDE 是否有相關的框架、套件可以支援
例如 Visual Studio 內建的 MSTest
2. 小部份重構(還沒有加 Unit Test 保護,切勿大規模重構)
接下來或多或少會面臨 Unit Test 根本就包不上去的情況
因為程式撰寫時根本就沒有考慮過可測試性、耦合的程度太過嚴重
所以比須先使用一些技巧提高程式的可測性(例如依賴注入之類的)
3. 包上 Unit Test,確認工作單元的行為
4. 重構。讓程式碼更好閱讀、具有更高的可測性、可維護性
真的重構不出夠漂亮的程式碼,就乖乖加上註解吧~
Unit Test 是一門博大精深的學問
如何寫出好的test case、測試的工作單元該如何切割、各種情況如何驗證、...等
都是不小的學問,這邊我就不多作贅述了~
Google 「91 TDD」會有很多很棒的文章 :p
以上,獻醜了
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.169.90.185
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Soft_Job/M.1500739518.A.27B.html
→
07/23 00:31, , 1F
07/23 00:31, 1F
→
07/23 01:13, , 2F
07/23 01:13, 2F
推
07/23 01:16, , 3F
07/23 01:16, 3F
→
07/23 01:16, , 4F
07/23 01:16, 4F
→
07/23 01:17, , 5F
07/23 01:17, 5F
→
07/23 01:22, , 6F
07/23 01:22, 6F
→
07/23 01:24, , 7F
07/23 01:24, 7F
推
07/23 02:10, , 8F
07/23 02:10, 8F
推
07/23 08:04, , 9F
07/23 08:04, 9F
→
07/23 08:05, , 10F
07/23 08:05, 10F
推
07/23 14:26, , 11F
07/23 14:26, 11F
推
07/23 19:48, , 12F
07/23 19:48, 12F
推
07/23 20:54, , 13F
07/23 20:54, 13F
→
07/23 20:54, , 14F
07/23 20:54, 14F
推
07/23 21:00, , 15F
07/23 21:00, 15F
推
07/24 07:31, , 16F
07/24 07:31, 16F
討論串 (同標題文章)
Soft_Job 近期熱門文章
PTT職涯區 即時熱門文章
776
1488