Re: [請益] 如何談加薪?
※ 引述《alihue (wanda wanda)》之銘言:
: 雖然 TonyQ 大有說要加薪了,但是我還是想要稍微提一下:
: 每個人都會比較的,並不是只有原 po 一人
: 原 po 說原本薪資約 4w,年資 1y4m ,看到即戰力 5w 起不是滋味
: 重點是即戰力所謂的年資落點
: 如果人家做了五年進來領 5w,看你一個 xx 會出來, 1y4m 也領五萬
: 是不是換那個即戰力要出來 po 文了 ?
基本上看戰功啊,
我不是因為他抱怨而加薪,而是他的戰功而幫他加薪。
如果主管沒能力說服自己的部屬他懂自己的價值,那是主管的問題。
另外年資不是重點,XX 會也不是重點,重點是對公司的貢獻,
我的 team 不講究這種血統資格論。
我只看戰功、資歷跟調性是否是能一起打仗的。
: 然後一來一往,大家一起邁向月薪 10 萬,可喜可賀,大家說好不好!
: 有可能嗎?
別人家我不知道,
不過如果我們團隊真的都能好好發揮,
我覺得這也不是什麼不可能的事情。
現在還做不到,是因為我們還沒好好發揮實力。
我個人很期待大家之後能好好發揮。
: 你說你貢獻比較多,但是在軟體業所謂的貢獻值是非常難衡量的,
: 同樣程式行數,難度也是天壤地別;
: 用模組來看難易度,你可能又會跳出來說我的也很難啊
: 所以貢獻度,最後都會回到主管的「主觀」,因此主管的客觀性就很重要了。
: 我有看過新創薪水亂七八糟,然後某天不小心知道某個很雷的同事,
: 薪資比自己高很多,就開始一連串的內鬥(如版上的 17 事件我覺得主因是被知道薪資)
: 因此企業的成長過程中,最後還是會訂出薪資規則與 range,
: 主管只能給 n 階級的人 i~j 的薪資,這樣才是健康的環境
每個公司的制度跟階級有許多種作法,
有些人信奉層層的階級制度,而我信奉的是扁平且精兵的管理制度。
內鬥是到處都會有的東西,調和的好就是公司良性的淘汰。
沒掌握好就是劣幣驅逐良幣。
我會覺得做為主管的人,不要太迷信怎樣的死板制度才能帶好 team,
我們作主管的,該追逐的就是達成公司的使命,為公司追求最大利益。
特別是軟體工程師,錢是很重要,但怎麼讓同仁可以有薪水當誘因?
你得在長官面前去強調同仁的努力跟付出,
量化同仁的成績,算出公司的投資報酬。
薪水以外,工作環境如何?是否能學到新東西?
是否有人能帶大家往前進,
有沒有人能跟 user 好好溝通,這些都是其他的變數。
而且有時候時候到了也是就會想要去其他公司走走,這也都很正常。
軟體公司,人就是公司的最大資產,
如何讓人心甘情願工作,這就是一門學問。
如果我們付一個人一個月十萬的薪水,
他就可以一年幫公司賺進一千萬,那有什麼好不行的?你說是吧。
拿新創來談會比較奇怪是因為新創還在摸索獲利空間,那比較像是一種投資。
而我們這種有明確市場的企業,就是努力深耕獲利空間,努力拉大差距。
這兩者是不可一概而論的。
我們不是來靠制度壓人的,我們是來為公司轉型,
讓公司可以安穩的賺錢,這是我們的本分跟天職。
如果有人來跟我要求超過他所能得到的,
那也不是我會給的,這些都很清楚跟單純。
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※ 編輯: TonyQ (1.169.73.141), 08/09/2018 23:24:10
※ 編輯: TonyQ (1.169.73.141), 08/09/2018 23:25:05
※ 編輯: TonyQ (1.169.73.141), 08/09/2018 23:26:55
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你真的帶過 team 就會知道不管什麼事情,很難有一樣做得好這回事。
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所以團隊有其調性啊。團隊領導者的文化會決定團隊能容的下的人。(正向反向淘汰都會有)
一個正常的團隊,不會所有人都適合來。要找一套普世皆準的標準,本身是不存在的。
※ 編輯: TonyQ (114.136.108.218), 08/10/2018 08:25:51
※ 編輯: TonyQ (114.136.108.218), 08/10/2018 08:26:51
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產品做的好不好跟賣不賣,是不同維度。產品的潛力是主管的眼光問題。
※ 編輯: TonyQ (114.136.108.218), 08/10/2018 08:33:53
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其實我覺得談這個蠻怪的,但好像很少人真的從這個角度討論過。
我是研發長,我負責支援公司營運方向必要的研發。
至於公司營運方向為我們賺進多少錢,
這就要靠我們的業務好夥伴跟總經理惹。
至於我們佔多少,這個就是我的工作啦。
我要去跟業務橋我們心中的貢獻比,業務當然占多數啦,
但他們也得分一點點邊邊給我們,我們才能繼續好好支援他們啦。
我的資源完全來自於其他單位的戰功,
但當我爭取到我的資源,我就得安排同仁去把這個戰功賺到。
所以戰功不是單純由同仁自己決定的,跟我的任務分配很大也有關係。
所以我才說團隊文化由主管調性決定,你如何分配任務,如何製造挑戰,
如何讓對的人在對的位置上把挑戰接到。
會不會有其實很棒的人,但一直等不到適合他的任務,當然會有啊。
主管的工作不是照顧好每個人,而是在前提條件滿足下去照顧好每個人,
而我的文化當然也會被總經理決定,也不見得都只有我的意志。
你能照顧多少人,能分配多少,這就是主管的格局啊。
※ 編輯: TonyQ (60.251.69.216), 08/10/2018 08:50:26
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這種情況下,我會覺得 AB 的成員都該被獎勵,
該被處分的是還對 B 專案持續投入資源的主管啊。
事實上如果公司覺得 B 還有留著的必要,那做 B 當然有貢獻,
如果 B 就是要黃昏,那沒道理把人丟進 B 啊。
※ 編輯: TonyQ (60.251.69.216), 08/10/2018 08:51:51
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說真的,如果真的有這種壓迫情況,我個人的建議啦,「挑老闆」。
勞工最大的武器就是你能在多少地方做事,
其實這年頭要指望在一間公司待到老是一種運氣。
但我覺得這種要主管當 baby sitter 、有讀心術的想法是不太對的,
我還寧可他們都來跟我吵,我來排任務、用承諾換取前進。
做不到或能力不足的我也就直說,大家不要互相耽誤青春。
當然怎麼評估工作內容這件事情是所有主管的難題,
但怎麼會有人覺得主管是好當的。
我每天都很困擾啊,有一堆 task 要安排,甚至我也不見得是個好主管,
但那跟我該做什麼、我的任務是什麼,並沒有關係啊。
※ 編輯: TonyQ (60.251.69.216), 08/10/2018 11:23:29
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我的團隊都有在 ptt 了,我上個 ptt 很正常啊。
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如我那篇推文所說,本來就有排要等他們這專案完幫他加薪了。
※ 編輯: TonyQ (60.251.69.216), 08/10/2018 15:07:31
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歷史沒有「如果」咩,在你的故事裡面就是主管或公司在押寶,
押寶過程他要不要投資在員工身上,那是一個選擇啊。
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所以我自己的答案是精兵主義啊。
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戰功自然是一段時間後表現的結果,
現在在公司作的就看他們能做出什麼啦。
在公司的沒有都比較低啊,不少是有超過的啊。
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資源不夠,兵就少一點啊。對你可能很難選擇,對我覺得還好啊。
反正每個人身上的 loading 跟可靠度算一算就知道了。
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