Re: [請益] 請問為什麼純軟比韌體好玩?
我練習了很多類似的程式
作業系統之前的程式 for rpi2 (1) - mmu (0) : 位址轉換
https://descent-incoming.blogspot.com/2015/10/for-rpi2-1-mmu-0.html
這個程式付出的心力很大, 但是最後只有在 minicom 上印出
123
abc
實在不太能吸引人
https://descent-incoming.blogspot.com/2016/10/for-stm32f4discovery-16-spi.html
https://descent-incoming.blogspot.com/2016/11/for-stm32f4discovery-17-sd-card-by-spi.html
https://descent-incoming.blogspot.com/2016/11/for-stm32f4discovery-183-sd-card-elf.html
另外這幾個系列從 spi 驅動 sd card 開始, 到使用 sd card 開機,
也一樣是很辛苦的過程
最後的結果也只是在 minicom 上印出 sd boot 的資訊
實在比不上火車時刻表, 口罩販售系統, 水庫庫存, google map 大富翁那樣來的吸引人
不過我自己不太區分軔體/軟體, 一律都是當成在寫軟體就是
※ 引述《lrvine (Irvine)》之銘言:
: 常常在這個板上逛的感覺是
: 普遍大家覺得韌體無聊 似乎純軟比較好玩?
: 我本身的背景主要是在 Linux kernel 但也有機會碰到 Android middleware 甚至更上層
: 我覺得他們都是差不多的東西 就是寫code去執行一項任務(演算法)
: 所以想請問大家為什麼會覺得韌體無聊呢? 主因是?
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紙上得來終覺淺,絕知此事要躬行。
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