Re: [討論] 大家會去開發系統 盈利嗎?

看板Soft_Job (軟體人)作者 (123)時間3小時前 (2025/10/24 13:48), 3小時前編輯推噓5(500)
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※ 引述《parttime (隱r)》之銘言: : 就是寫程式幾年後 : 有能力自己從無到有開發一套自己系統的時候 : 大家會開始嘗試寫一套系統然後嘗試盈利嗎? : 例如賣ERP系統、或是開發自己的購物平台、或者開發交友平台... : 最近突然我才意識到原來我轉職寫程式的目的其實是想開發一套屬於自己的程式系統 : 這個系統就是有點特殊無法委外,而且商業模式的很多細節也在懵懂階段, : 就是年齡閱歷都還無法支撐一套系統和整個商業運營。 : 而且當時很多東西也都不懂,例如當時連程式也不會 : 不知道程式到底能做到什麼程度和有多難。經過幾年的匆匆忙忙連滾帶爬 : 著手開發完全屬於自己的系統,其實coding能力很弱不過有AI加持但AI有時不給力 : 我不知道這樣想法的人多嗎 小弟剛好有相關經驗,可以分享 單純用營利導向,得失心會很重 如果你喜歡寫 code、做 side project,這是你的熱情所在,那就去做 即使無法營利,但獨立開發產品,依然可以累積你的經驗,對職涯加分 重點是做了對你自己有正向回饋,你才會肯持續,不要因為沒賺到錢就放棄 有興趣可以多看看 github 上的專案,很多都是知名開源專案 同時走向營利模式,例如 docker、github、gitlab、mysql、mongodb 等等產品 是免費、也有收費方案 不用想太多,想太多就不會去做了,所有知名產品都是從 0 開始的 最實際的方式,就是去做 github side project,這應該多數工程師都會做的 單純做這件事情,持之以恆,就可以讓履歷更豐富,接觸到知名企業、獵頭,提升職涯 等你做個 3 年、5 年、8 年,累積一定程度的社群、用戶後 就有很高機會,開始發展你所謂的商業模式 (能賺錢,但不一定能賺大錢) 先不用預設 1~2 年就會成功,不然你會容易有挫折感 能初期就取得成功的,都是開發能力頂尖、本身就是大神等級 一般人就是慢慢累積,即使無法商業模式,對你的職涯也是加分的 看過一部分的軟體商業模式是,對社群免費開源、對企業收費 對社群開源,社群會給你回饋,幫助你做更好的產品 如果你產品做不好,免費也沒人想用,有人用,即使免費,你也會感到開心 如果你產品做得好,社群會主動寄信問你,是否可以付費 初期也不用想著營利,先追求產品的極致,等你背後有一定數量的用戶數, 再來想著變現,這也是現代化軟體產品的發展方式之一 很多人會想,初期網站架設、雲端,都是成本,很花錢 實際上只要不使用 GCP、AWS 大廠提供的雲端服務,都是很便宜的 linode 一台雲端機器,24 小時運作,還給你固定 IP,一個月只要 5 美金 雖然只單純給你一台 VM,但這不就是工程師的價值所在嗎? 所有事情你應該都有能力自己來,工程師就是負責解決問題的 我個人 side project 初期,一個月 1000 台幣費用,燒了至少 5 年才開始營利 你說 1000 元很多嗎? 一點也不多, 你光去租個光纖網路、申請固定 IP 就不止 1000 了 以上,提供個人經驗參考,我也不是特例、比我強的人很多 等你進入這個圈子,就會接觸許多人 台灣就有很多獨立開發者、國外更多,軟體工程師,是最容易創業的職業之一 一台電腦就夠了,剩下完全取決你的 coding 能力 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.44.23.65 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Soft_Job/M.1761284912.A.5EE.html ※ 編輯: f496328mm (114.44.23.65 臺灣), 10/24/2025 13:50:08 ※ 編輯: f496328mm (114.44.23.65 臺灣), 10/24/2025 13:50:26 ※ 編輯: f496328mm (114.44.23.65 臺灣), 10/24/2025 13:51:12

10/24 14:13, 3小時前 , 1F
這就是工程思想該有的樣子
10/24 14:13, 1F

10/24 14:16, 3小時前 , 2F
給您2推
10/24 14:16, 2F

10/24 14:31, 2小時前 , 3F
這雲端服務好便宜,不知道算力跟硬碟怎麼算
10/24 14:31, 3F

10/24 16:52, 38分鐘前 , 4F
推這篇
10/24 16:52, 4F

10/24 16:52, 38分鐘前 , 5F
我用firebase,2X人的ERP,幾乎都在免費額度
10/24 16:52, 5F
文章代碼(AID): #1e-nCmNk (Soft_Job)
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