Re: [討論] 華碩開始用AI取代人力了(?)
※ 引述《hidog (.....)》之銘言:
: 月薪三萬我會估薪水大概是30~40k
: 從內容來看應該是公司打算大量使用AI寫前端code,
: 人力檢查這些code
: 之前一直在吵AI會取代人力的可以大興奮一下了,
: 現在真的有公司打算用AI來開發了呢!!!
: 不過個人好奇幾個問題
: 我不是碰前端的,拿C/C++來講
: 月薪3~4萬基本上只能找到pointer都不太熟,寫不出什麼東西來的人
: 這樣的人我很難相信他可以檢視並修正AI產出來的code
: 前端生態我不知道,好奇會不會有類似的問題
: 薪水太低找不到好的工程師
: -> 能力差的工程師沒辦法真的抓出問題
: -> 最後AI產生的code在某天業力引爆
: C/C++肯定會有這個問題,就看有沒有前端的工程師能幫忙解惑
: 如果華碩這個方案成功了,就代表前端可以不用學了,
: 未來只剩低薪審核AI code的工作能做.
: 往好方向想,像我這種不是做前端的,以後都能專注在自己的領域
: 前端丟給AI寫就好.
雖然我已經脫離界面圈很長一段時間了,
但我好歹工作都還是在處理介面設計跟產品設計,加簡分享一下。
我講我的想法跟實際測試的情況
1. 以前我們會很雕琢一些細節 但 ai 出來之後,
其實我覺得實際上我們會發現我們對細節沒有那麼講就。
AI 大概內建個幾十種常見的 ui pattern,有些人是開始有點覺得審美疲勞,
但從 ux 的角度看,我覺得 functional >> 看膩這件事情。
能用、符合目標,重要得多。
就是以前套[theme]那條路的極致化
2. 其實 ai 的品質,在有適當架構規畫的地方,還是可以被抽換跟處理的,
比方說我最近做的功能,為了效能他就有設計 viewport 。
有點像某種 lazy loading ,只render 視野範圍內的部分區域。
這算是一個蠻底層的讀取/render策略。
我最近為了跨平台把他從 winform 整個轉 eto.forms ,幾乎整套底層翻掉,
用 ai migrate ,他還是可以把這些底層在原本的架構下 porting 。
沒有破壞我早期的架構指令。這點非常讓我驚訝跟意外。
3. ai 的問題是,他有時候會恍神走歪,把已經弄好的東西打垮,
這部分是我們可以介入的地方,我自己通常是用存檔點的角度看待他。
每做到一個覺得OK的階段就用 git commit 存個檔,如果這次走過去的地方歪了,
我就回到上一個存檔點繼續做,這部分的進度我就不要了。
以前人寫歪的話可能會凹那些寫殘的進度,想把他寫回來,
ai後的話,我是直接丟掉重來。
做得到這點是AI開發很重要的事情,做不到你就很難拿到正確的產出。
4. 界面有一點特別倒楣是, ai 是可以讀圖片 (影片還不太行),但圖片
他的讀取程度我覺得已經到了我可以用圖片跟他對話的程度了。
這點對他處理界面來說蠻有利的,甚至有時候我覺得比人類還有利了。
5. 至於月薪3萬能不能做好,我覺得不太行吧,缺少一點對[程式]的品味,
我覺得這樣的人對產品品質貢獻的有限。
但資深的能不能做得比較好,還是要回到他到底是不是個有品味的人。
6. 至於業力引爆,其實不會,重抽架構重新作業, AI 化之後其實讓 mono repo ,
中小型專案的成形變的超級快,分切巨型專案的能力也變得容易十倍。
所以說實在話,要做一個大型系統,做到爆掉,在之後的難度只會越來越高。
這點我覺得算是一個蠻重要的項目,而且 AI 讓一些原本懶得被讀的程式碼,
也有重新被梳理邏輯的空間,這點很多細節上被人嚴重低估了。
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然後有一點要順便吐槽一下人類的是,我覺得過去這十年的前端工程發展,
其實一點都不科學,不重視開發速度,不重視互動體驗,不重視簡化工程。
對介面體驗的互動發展實際發展跟討論越來越少,有在做的永遠就那幾個人。
所以過去這十年我個人到後來是真的懶得在介面圈廢話太多。
常看到的重視的是一堆 state 怎麼傳遞跟串接,routing 怎麼跑,
這些當然是問題的一部分,但是他讓你迷失在真正的本質問題上。
現在碰到這波衝擊應該會讓不少人回頭去思考界面的本質到底是啥。
我沒有要幫AI講話,但我覺得體系有些人,
對自己的技能跟自以為的技術成長,真的可能太自我良好了。
(當然這也包括我自己,我並沒有覺得我自己就多強 XD)
是時候重新思考我們所謂的軟體開發,產品開發,到底是在做什麼了。
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※ 編輯: TonyQ (114.34.27.1 臺灣), 01/22/2026 11:46:50
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