Re: [討論] AI時代,還信clean code這套嗎

看板Soft_Job (軟體人)作者 (凱子爸)時間1小時前 (2026/05/07 14:13), 編輯推噓0(000)
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05/07 13:15,
你以為用AI coding 就不會出現屎山代碼了嗎XD
05/07 13:15

05/07 13:25,
有用啊,把clean code大綱寫成Claude.md檔再叫他照著rev
05/07 13:25

05/07 13:25,
iew 不就好了?
05/07 13:25

05/07 13:46,
誰用AI開發不會把SOLID等原則寫進去的,但AI還真的不
05/07 13:46

05/07 13:46,
一定會照著md寫的原則來做,跟人一樣
05/07 13:46
分享一下我實務上的做法。 AI會出現忘記特定準則或要求的狀況,我大多遇到這兩種問題: a) 上下文太長 守則被稀釋 b) 球員兼裁判 所以我會推薦用agentic的方式來做,可以一次解決這兩個困難 因為agent的session是獨立的,所以守則被長文稀釋的問題會得到緩解 其次就是球員兼裁判 大家經常會遇到AI偷懶,怎麼個偷懶法,例如: hardcoding、硬幹、只解單一問題不考慮全局 就算你要求AI要遵守特定的規則,有些AI要不是忘記、就是自己推理出 「反正我現在先達成使用者要求的功能就好,未來再完善」 但AI就跟臨時工一樣,session一清空就是一個新的人,誰還管什麼TODO跟品質 這方面來說確實是跟人很像 所以實作跟審查,不能是同一個agent,不能球員兼裁判 審查的agent只專注三件事: 品質、品質 還是他媽的品質 並且由於reviewer的context是獨立的,所以守則被稀釋的程度就會降低許多 因此我的流程是: 設計師/leader建立工作項與架構設計 → 分派給實作者實作 → 測試 → review 沒有通過測試與review,一個工作就不算完成,會退回給實作者重新實作 我認為前AI時代,至少現在AI還不是那麼萬能的時代,其實考驗的是我們在基於目前 模型與前端工具的限制與優勢下,組織工作流程的方式 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 149.88.103.88 (日本) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Soft_Job/M.1778134411.A.BA6.html
文章代碼(AID): #1f_2sBkc (Soft_Job)
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