Re: [請益] 想問大家對於資策會的看法
我自己也是因為想做遊戲才進來軟體開發這行的,也不是待在遊戲業,我是做網頁後端開發
的
但應該可以給你一些建議
很多人跟你談現實,但我覺得你還很年輕
學經歷跟家庭背景看起來都比我好太多
我覺得你是有條件追夢的
我建議你先不要想那麼多
先去買個Ai,然後下載Unity開始直接做
不管是簡單的2D還是複雜的3D都可以
直接跟著YT或是B站上的教學開始
不懂就問Ai
我蠻推薦Brackeys跟M Studio的
都是很有熱情的教學者
跟著教學走加上Ai的錢,成本非常低
大概只要1-2週內,就能知道在製作遊戲的過程中
你開不開心,願不願意多花點時間
為了你眼前的教學專案,做些改善
像是增加遊戲機制又或者是增加多種敵人或地圖等等
如果這個過程中你只覺得很坐牢
跟你想像的不一樣,那你也可以迅速止血,馬上離開
成本真的非常低
但如果你覺得很開心,那也很好
表示你真的喜歡這個過程
你可以試著在你打完遊戲的時候
看看結尾的工作人員名單,不要跳過他
看看有什麼職缺,是你願意投資時間在上面的
或者是直接看看各大遊戲公司的官網,都需要哪方面的人才
花點時間瞭解一下
因為做遊戲不是只有程式設計
還有音樂、美術、企劃、動畫、特效、建模、場景搭建等等
不是一定只能去寫程式
甚至如果你想研究底層,也可以在未來去讀計算機圖學相關的領域
然後我會建議你多多去玩一些遊戲
單機、多人連線都可以,因為都會有不同的技術跟挑戰
3A我建議你一定要玩,因為才可以看到真正的商業作品是如何設計的
每個遊戲更新的時候
先去看看每次更新的開發者報告,想想看如果是你,你會怎麼處理
不要覺得這些是在浪費時間
這些東西一定會在未來的某些時刻幫到你
我自己也是這樣走過來的
只是基於現實,選擇往網頁後端走
沒有往遊戲業,當然如果有機會
我還是願意嘗試看看就是了
但你跟我不一樣,你的學歷比我好太多
你不是只能往網頁開發走
你完全可以一邊從事其他領域的程式開發工作
一邊在下班的時候開發你自己的專案
這個完全是不衝突的
你想知道這條路到底跟你想的是不是一樣
你願不願意在這個領域花時間
真的只要去做就對了,不要想那麼多
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